Diez vai šodien tas varētu šķist ticams Battle Royale spēļu un pirmās personas šāvēju laikmetā, taču bija laiks, kad spēļu ainavu vadīja klasiskās RPG (cRPG). Sākot ar 90. gadu beigām un turpinot 2000. gadu, tādas spēles kā “Planescape: Torment”, “Baldur's Gate” un “Dragon Age: Origins” sniedza dažas no labākajām videospēļu piedāvātajām iespējām un atdalīja smagākos spēlētājus no gadījuma cilvēki.
Viens no šī laikmeta noteicošajiem cRPG bija Bioware ‘Neverwinter Nights’, kas 2002. gadā iznāca smack dab, Bioware zelta laikmeta vidū. Spēle savā laikā bija revolucionāra, ļaujot radīt lietotāju radītu saturu vēl nebijušā mērogā. Obsidian Entertainment turpinājums ar nosaukumu “Neverwinter Nights 2” tika izlaists četrus gadus vēlāk 2006. gadā un veidots uz platformas, kuru tā priekšgājējs radīja ar labāku grafiku, labāku sižetu un labāku ballīšu vadību.
Tomēr tagad ir pagājis vairāk nekā desmit gadu kopš pēdējās “Neverwinter Nights 2” izlaišanas un vairāk nekā 13 gadus kopš pašas spēles palaišanas. Tas liek uzdot jautājumu - vai kādreiz būs ‘Neverwinter Nights 3’? Lasiet tālāk, lai uzzinātu visu, ko mēs zinām par Neverwinter Nights sēriju, un vai drīzumā būs jauns franšīzes papildinājums.
Sākotnējā ‘Neverwinter Nights’ spēle bija pamatā Dungeons & Dragons (Dungeons & Dragons ir fantāzijas galda lomu spēle), kas izveidota videospēlē. Tas tika iestatīts Forgotten Realms kampaņas iestatījumā Dungeons & Dragons (D&D). Aizmirstās valstības ir fantastiska pasaule, kas aprakstīta kā “dīvainu zemju, bīstamu radību un varenu dievību pasaule, kur maģija un pārdabiskās parādības ir diezgan reālas”.
Jūs sākat, izveidojot savu pilnībā pielāgojamo atskaņotāja raksturu, atlasot fiziskās īpašības, klasi, rasi, spējas un daudz ko citu. Pēc tam jūs tiekat izlaists tieši pasaulē, lēdijas Aribetas, “The Sagrozītā Dieva” Tīra paladīnas aizbildniecībā. Lēdija Aribeta uzdod jums atgūt četras mītiskas radības, kas glabā noslēpumu, kā izārstēt zemi pārņēmušo nāves mēri. Tomēr jūs nodod nodevīgs sabiedrotais, un četras radības aizbēg, atstājot jūs aizstāvēt ievainotos un mirušos. Spēļu pasaule tad paveras, mēģinot saprast, kas notiek un kā izraidīt karu, kas piemeklē karaļvalsti.
‘Neverwinter Nights 2’ bija pilnīgi atšķirīga kampaņa ar lielākoties atšķirīgām rakstzīmēm, salīdzinot ar iepriekšējo. Spēles tīmekļa vietnē ir rakstīts: “Bards dzied pasakas par varoņiem senākos laikmetos, taču viņi reti piemin tos, kuri vēl nav kļuvuši par varoņiem. Viens no šādiem varoņiem ir zemnieks nelielajā Vestharboras ciematā. Elfu reindžera Daeghuna audzināts kā savs bērns, mūsu varonis uzsāks grandiozus meklējumus pret Ēnu karali. Neverwinter Nights 2 ir stāsts par viņa darbiem. ”
Gan ‘Neverwinter Nights’, gan ‘Neverwinter Nights 2’ tika aplūkoti arī vairākos stāstu paplašinājumos, kas vēl vairāk paplašināja spēles vēsturi un vēsturi aiz zemes. Tomēr tikpat jautri kā oficiālās viena spēlētāja kampaņas ir abām spēlēm, patieso jautrību šajās spēlēs rada neskaitāmie modi un spēja radīt un vadīt neatlaidīgas pasaules. To visu iespējoja Aurora rīkkopa, kas ļāva spēlētājiem pielāgotos moduļus, kas vienā serverī atbalsta līdz 72 spēlētājiem. Tas nozīmēja, ka spēlētāji varēja pievienot savās jaunajās sacīkstēs, raksturu klasēs, monstrus un rīkus, kā arī pilnībā ar rokām gatavotas viena spēlētāja kampaņas un tiešsaistes daudzspēlētāju pasaules. Rezumējot - spēlētāji izveidoja savu jautrību.
‘Neverwinter Nights’ spēle ir balstīta uz spēles mehāniku no Dungeons & Dragons 3. izdevuma noteikumiem. Spēle sākas ar rakstzīmju veidotāju, kur jūs varat kontrolēt sava rakstura izskatu un spējas. Pēc īsas ievaddaļas spēle notiek pēc epizodiska uz nodaļu balstīta formāta, kur katrai nodaļai ir savs uzdevumu un blakus uzdevumu kopums. Patiesā D&D veidā kaujas vai uz prasmēm balstītu darbību rezultāts tiek atrisināts, izmantojot virtuālo kauliņu metienu. Turpinājums ‘Neverwinter Nights 2’ seko līdzīgai spēles struktūrai, taču šoreiz spēle izmanto Dungeons & Dragons 3.5 izdevuma noteikumu adaptāciju.
‘Neverwinter Nights’ izstrādāja slavens Kanādas videospēļu izstrādātājs Bioware, un to publicēja Infogrames datorā un MacSoft Macintosh datorā. Tomēr ‘Neverwinter Nights 2’ tā vietā izstrādāja Obsidian Entertainment, un to izdeva Atari. Turklāt Ossian Studios un Floodgate Entertainment arī sniedza savu ieguldījumu pirmajā spēlē ar paplašinājumu ‘Neverwinter Nights: Darkness over Daggerford’ un paplašinājumiem ‘Neverwinter Nights: Shadows of Undrentide’. Ossian Studios arī izstrādāja 2009. gada paplašinājumu ‘Neverwinter Nights 2’ ar nosaukumu ‘Neverwinter Nights 2: Westgate Mysteries’.
Rakstīšanas laikā nav oficiāla apstiprinājuma vai pat nekādu ziņu par potenciālo ‘Neverwinter Nights 3’ spēli. IP licencēšanas problēmu dēļ spēles, kuru pamatā ir Dungeons & Dragons, mūsdienās ir kaut kas reti sastopams, un bez kanādiešu izstrādātāja Beamdog 2018. gada remasterētā “Neverwinter Nights: Enhanced Edition” izlaišanas neizskatās, ka kaut kas būtu darbos arī šobrīd. Pašlaik jūs varat spēlēt ‘Neverwinter Nights 2’ datorā un macOS. ‘Neverwinter Nights: Enhanced Edition’ ir pieejams personālajiem datoriem un Android, un PlayStation 4 un Xbox One laidiena termiņš ir paredzēts 2019. gada 3. decembris.
‘Neverwinter Nights: Enhanced Edition’ Android versijas treileri varat noskatīties šeit: