Režisors Tobijs Mīkinss, Netflix šausmu trillera filma “Izvēlies vai mirsti” ir vērsta uz Keilu, kura sāk spēlēt videospēli “CURS>R”, lai pretendētu uz naudas balvu 125 000 $. Lai gan Kayla tuvojas “CURS>R” kā jebkurai citai retro spēlei, viņa drīz to saprot spēle var kontrolēt realitāti , vedot viņu pie sava drauga Īzaka. Viņi abi mēģināja atrast spēles avotu un vēsturi, lai izvairītos no tās draudiem. Viņu izmeklēšana beidzas vecā noliktavā, kur viņu priekšā atšķetinās patiesība par ‘CURS>R’. Tātad, kurš radīja spēli? Kā spēle ir saistīta ar Beku un Kismetu? Noskaidrosim! SPOILERI PRIEKŠĀ.
Beks ir spēļu izstrādātājs, un viņš radīja “CURS>R”. Videospēles izcelsme slēpjas lāstā, ko atklājis neidentificējams avots, kuru atklājis Beks. Spēles izstrādātājs saskārās ar simbolu kopu, un viņš mēģināja iztulkot tā nozīmi, taču neveiksmīgi. Tomēr viņš uzzināja, ka simboli var mainīt, kontrolēt vai ietekmēt realitāti. Viņa centieni izprast simbolu galveno nozīmi lika viņam atklāt, ka katrs simbols apzīmē noteiktu lietu, piemēram, uguni, ūdeni vai asinis. Pēc Beka domām, lāsts, saistītie simboli un mīts, ka lāstu var izmantot, lai ietekmētu realitāti, pastāvēja gadsimtiem ilgi.
Saskaņā ar mītu simboli kļūst efektīvi, ja tos izmanto pret personu vai indivīdiem. Beks saprata, ka simboli var būt izmanto, lai radītu ciešanas cilvēkiem kā sāpes, bailes, traumas utt., un tas, kurš izmantos simbolus, lāsts, gūs tikpat daudz labumu, cik ciešanas, ko viņš izdara nolādētajam. Aizraujoties ar mītu un intriģējošiem simboliem, Beks mēģināja atrast veidu, kā tos izmantot, un viņa pūliņu rezultātā tika izveidots 'CURS>R'. Viņš pārveidoja lāsta simbolus 8 bitu ekvivalentos, lai tos iekļautu. šausmu spēles ietvaros, kā rezultātā tika izveidots 'CURS>R.'
Beks formulēja spēli ar līmeņiem, kas prasīja spēlētāju izvēli, kas paver ceļu smagām sekām. Spēlētāju ciešanas kļūst par labu Bekam vai jebkuram lāstītājam. Viņš veiksmīgi izmēģināja spēli ar kādu paziņu, liekot viņam apēst roku, lai tikai sāpētu, lai atgūtu brūci, ko Beks bija nodarījis viņam rokā. Pārbaudes laikā Beks izmantoja Halu, lai izveidotu spēles kopijas, lai izplatītos pēc tam, kad draudēja viņam pārgriezt mēli Halas dēlam Geibam. Lai glābtu savu ģimeni, Hals izgatavoja kopijas, un viena no tām padevās Īzaka rokās, lai Keila beidzot atklāj viņas drauga dzīvoklis .
Kismet, visticamāk, ir Beka uzņēmums . Kad Keila pabeidz “CURS>R” un iegūst piekļuvi, lai pati kļūtu par lāstu, Beka viņai piezvana no Kismetas, norādot, ka noslēpumaino uzņēmumu, iespējams, vada viņš. Paziņojumā par izlikšanu Keilas dzīvoklī paskaidrots, ka Kismets ir celtnieks. Kā skaidro Keila, “CURS>R” piedāvā apbrīnojamu labklājību nolādētājam, kad cieš nolādētie. Iespējams, Beka labklājība lika viņam uzbūvēt Kismetu. Ieguvumi, ko viņš guva no “CURS>R”, noteikti palīdzēja viņam kļūt par biznesmeni.
Tāpat kā Beka “CURS>R”, arī Kismeta esamība ir ļoti neskaidra. Uzņēmuma biroju ēkā nav nevienas biroja kabīnes vai telpas, izņemot tukšus stāvus, kas liecina par uzņēmuma iespējamību būt par Beka neatklāto darbību fronti. Uzņēmuma nosaukumu Kismet, kas nozīmē liktenis vai liktenis, var saistīt ar Beku, jo viņš ir pārrakstījis un mainījis vairāku personu likteņus.