“Melnais spogulis” dod cilvēkiem spēku

Jaunākajā Black Mirror epizodē ar nosaukumu Bandersnatch skatītāji var piesaukt dažus stāstījuma kadrus.

LOSGATOSA, Kalifornija — Spekulatīvais fantastikas seriāls Black Mirror, kas mudināja cilvēkus būt piesardzīgiem pret jaunajām tehnoloģijām, tagad cer, ka viņi to izmantos. Netflix šovs piektdien izlaida tikai vienu sēriju, stāstījumu ar nosaukumu Bandersnatch, kura laikā skatītājs izlemj, kas notiks tālāk.

Tas sākas šādi: vai pusaudžu videospēlei Stefanam brokastīs vajadzētu iedzert Sugar Puffs vai Frosties? Drīz vien izvēles kļūst nozīmīgākas. Vai Stefans strādās spēļu uzņēmumā, pastāstīs savam terapeitam par māti, lietos zāles? Kā bieži Black Mirror, realitāte ir gatava.

Skatītāji balso vairāk par to, kurš dzīvo un mirst vienā programmā. Ja atbilde uz Bandersnatch ir entuziasma, Netflix to uztvers kā spēcīgu signālu, ka sabiedrība ir gatava interaktīvām filmām un televīzijas šoviem, un sāksies jauns stāstu laikmets.

Nav tā, ka uzņēmumam būtu vajadzīgs liels iedrošinājums. Tā jau ir izstrādājusi programmatūru, kas palīdz organizēt stāstus, kuriem ir bezgalīgas permutācijas. Tā ir pilnveidojusi, vai arī tā cer, tehniskās iespējas prezentēt šīs pasakas vairākās platformās visā pasaulē vienlaikus. Un tā aicina producentus iesniegt interaktīvus piedāvājumus žanros no šausmu līdz romantiskai komēdijai, vienlaikus norādot, ka tai jau ir izstrādātas dažas jaunas izrādes.

Interaktīvās informācijas ideja ir vienkārša: skatītājiem vairāk rūpēs, ja viņi būs līdzvainīgi.

Ja notiks sliktas lietas, jūs jutīsities vēl vairāk satriekts, jo bijāt atbildīgs, sacīja Tods Jelins, Netflix produktu viceprezidents. Ja varonis uzvarēs, jūs jutīsities vēl vairāk pacilāts, jo izdarījāt šo izvēli.

Pagājušā mēneša beigās notikušajā mediju pasākumā Netflix galvenajā mītnē Losgatosā, Kalifornijā, Black Mirror mākslinieciskā komanda un Netflix vadītāji priekšskatīja un apsprieda Bandersnatch. Noskaņojums bija nedaudz nosacīts. Piedzīvojumu stāstu “izvēlies pats” sasniegumi no Pūķa vieta video arkādes spēle 1983. gadā līdz The Onyx Project, 2006. gada spriedzes stāsts DVD formātā, Stīvena Soderberga mozaīka, nesenā HBO mini sērija, kas bija arī tālruņa lietotne, nav pārliecinoša.

Viena problēma ir tā, ka auditorija nesteidzas pēc interaktivitātes. Sen drāma bija dzīvs, kopīgs piedzīvojums. Tagad tas ir pieejams visās ierīcēs, bet gandrīz vienmēr ir vienvirziena iela. Netflix ir jāpārvar milzīgs šķērslis.

Mēs esam iemācījušies nospiest “play”, nolaist tālvadības pulti un vienkārši noliecies uz muguras un ļaut televizoram pārvilkties pār mums,” atzina Karla Engelbrehta, Netflix produktu inovāciju direktore. Esmu redzējis, ka 2 gadus veci bērni to dara.

Netflix pirmais interaktīvais eksperiments bija 2017. gadā ar karikatūru ar nosaukumu Runcis grāmatā: Trapped in an Epic Tale. Tas bija pietiekami labs ar bērniem, lai virzītu studiju uz priekšu ar pieaugušo izrādi. Black Mirror, kas aizņem un ko darīt, ja? Krēslas zonas brīvi iedvesmotā attieksme pret tehnoloģijām bija acīmredzama izvēle, taču radītājs Čārlijs Brūkers un viņa kolēģe izpildproducente Annabela Džounsa sākotnēji bija šaubīgi.

Daudzu iespēju piedāvāšana skatītājam, vienlaikus saglabājot galvenā varoņa konsekvenci, bija milzīgs rieksts, sacīja Brūkers. Tā bija piecu nedēļu filmēšana aptuveni divarpus stundu garumā, kas ir daudz ilgāks laiks, nekā nepieciešams tipiskai epizodei.

Pat tagad viņš nav pārliecināts par to, ko viņš ir izdarījis.

Es domāju, ka daži cilvēki to vērtēs tikai pēc stāstījuma, daži cilvēki to vērtēs kā spēli, viņš teica. Tas nav atkarīgs no mums. Tas ir atkarīgs no viņiem.

2021. gada labākais TV

Televīzija šogad piedāvāja atjautību, humoru, spītu un cerību. Šeit ir daži no svarīgākajiem notikumiem, ko atlasījuši The Times TV kritiķi:

    • 'Iekšā': Uzrakstīts un uzņemts vienā istabā, Bo Bērnhema īpašā komēdija, kas tiek straumēta pakalpojumā Netflix, pandēmijas vidū pievērš uzmanību interneta dzīvei .
    • 'Dikinsons': The Apple TV+ seriāls ir literāras supervaroņas izcelsmes stāsts, kas ir ļoti nopietns par savu tēmu, taču nenopietns par sevi.
    • 'Pēctecība': Stulbajā HBO drāmā par mediju miljardieru ģimeni, būt bagātam vairs nav kā agrāk .
    • 'Pazemes dzelzceļš': Barija Dženkinsa pārsteidzošā Kolsona Vaitheda romāna adaptācija ir pasakaina, taču tajā pašā laikā ļoti reāla.

Džounss nepiekrita. Tā nebija īsti paredzēta kā spēle. Tā tika veidota kā kino pieredze.

Ar spēles elementiem Brūkers neatlaidās. Jūs pieņemat lēmumus. Jūs to aktīvi vadāt.

Sākotnējā Bandersnatch iecere bija tāda, ka tā būs interaktīva izrāde par interaktīvu spēli. Tas ir galvenais āķis, kas lika Brūkeram pasmieties, un tas ir viņa lakmusa papīrs Black Mirror. Tad viņš sev jautā: kā es varu to izdarīt smieklīgi? un tiek iecerēta jauna epizode.

Lai kādi būtu citi tā nopelni, Bandersnatch noteikti nav smieklīgs. Tiem, kuri vēlas ar to saskarties bez jebkādām priekšzināšanām, ir jāizmanto primitīva interaktivitātes metode un jānovērš skatieni no nākamajām divām rindkopām.

Gads ir 1984. gads, kad norises vieta ir Londona. Stefans (Fionn Whitehead, pēdējo reizi redzēts Denkerkā) zaudēja māti, kad viņam bija 5 gadi. Viņš vaino tēti (Kreigs Pārkinsons), kurš paslēpa zēna pildīto rotaļlietu. Sekojošā kņada lika mammai doties vēlākā vilcienā, kas noskrēja no sliedēm.

Stefanu nolīgst spēļu kompānija. Viņš pielāgo romānista Džeroma F. Deivisa piedzīvojumu stāstu “izvēlies pats”, kurš pārliecinājās, ka ir ieslodzīts daudzveidīgā realitātē, un rezultāts bija pārsteidzoši neveiksmīgs. Stefana dzīve dažos veidos sākas, lai atspoguļotu Deivisa dzīvi.

Attēls

Kredīts...Netflix

Attēls

Kredīts...Netflix

Lietojumprogrammā Bandersnatch sižetu izvēles iespējas tiek parādītas biezi un ātri ekrāna apakšdaļā, un tikai dažas sekundes jānoklikšķina uz viena no tām. Vienā brīdī es atteicos kaut ko darīt, lai tikai redzētu, kas notiks. Epizode atgriezās sākumā. Nebija skaidrs, vai tā bija kļūda, vai arī es tiku sodīts.

Bandersnatch ir nosaukts nenotveramā zvēra vārdā Lūisa Kerola filmā Through the Looking-Glass, kas ir vēl viens stāsts par vairākiem Visumiem, taču tas ir tiešāks veltījums Filipam K. Dikam (1928-1982), kurš rakstīja par mainīgajām realitātēm un arī ticēja tai. . Kolins (Vils Poulters), Stefana mentors spēļu uzņēmumā, pie sienas ievietojis plakātu. Dika 1969. gada romāns Ubik, kur mirušie runā ar dzīvajiem, no kuriem daži paši var būt miruši.

Noskatoties sēriju, ir viegli saprast, kā interaktivitāte varētu būt nākamais solis uz priekšu izklaidē. Ir mazāk viegli saprast, kā šī varētu būt māksla. Ir grūti pazaudēt sevi stāstā, ja jūs pastāvīgi tiekat no tā izvilkts. Bandersnatch nav lineārs, tāpēc tas lika justies neatrisinātam pat tad, kad man tika piedāvāta iespēja pēc aptuveni 70 minūtēm doties uz titriem. Tā vietā es izmantoju iespēju atgriezties pie stāsta un mēģināju izdarīt dažādas izvēles.

Es nezinu, cik beigas ir, sacīja Brūkers. Mēs nezinām, ko esam šeit radījuši.

Džounss, kurš atveido stingru pieaugušo Brūkera trakā zēna ģēnijam, atvairīja: Jā, mēs to darām!

Brūkers: Atvainojiet. Mēs darām. Bet viņš neizklausījās pārliecināts.

(Netflix pārstāve vēlāk paskaidroja, ka ir piecas galvenās galotnes ar vairākiem variantiem.)

Veidojot izrādi, radošajā komandā bija nebeidzamas sarunas par labām nobeigumiem pret sliktām nobeigumiem vai premium nobeigumiem vai piecu zvaigžņu nobeigumiem. Brūkers sacīja: Ir tāds 'Murkšķa dienas' aspekts, kad tā apzināti turpina braukt ar velosipēdu. Tas ir mākslinieka sapnis: stāsts, no kura skatītāji nekad nevar izvairīties.

Interaktīvo filmu veidošanu ir vienkārši izsmiet. Vai mums tagad būs Mērija Popinsa, kur aukle sadala bērnus ar metāla zāģi? Tikai daži mākslinieki atbalsta iespēju ļaut saviem faniem pieņemt lēmumus. Bet tehnoloģija ir mūžīgi vilinoša.

1993. gadā 20 minūšu īsfilma I’m Your Man, šķiet, piedāvā reālas iespējas. Skatītāji dažos īpaši aprīkotos kinoteātros izmantoja pistoles rokturi, kas piestiprināts katram sēdeklim, lai kopīgi balsotu par desmitiem ainu variantu.

Scenārists, režisors un producents Bobs Bejans sacīja, ka tas ir tikai sākums. Pēc gada jūs redzēsiet pistoles rokturi un sēdekli ar žiroskopa kustības kontroli, viņš teica The New York Times. Divus gadus pēc tam tā būs virtuālā realitāte ar aizsargbrillēm un cimdiem.

Attēls

Kredīts...Tommaso Drown / Getty Images

Tā bija prognoze, kas balstīta uz realitāti. Filmu skatīšanās samazinājās, tāpēc multipleksu īpašnieki bija atvērti jaunām pieejām. Paaudze bija uzaugusi ar kursorsviru rokā un vēlējās pārņemt kontroli pār tās izklaidi.

Bet visas pūles izpalika. Tā bija klasiska, jaunākā tehnoloģija, sacīja Bejans, kurš tagad vada pieredzes bagātu mārketingu uzņēmumā Microsoft.

Netflix nesniedz nekādas prognozes. Tieši otrādi.

Pēc pieciem, 10 gadiem mēs vai nu teiksim: “Oho, Black Mirror bija īsts pagrieziena punkts interaktīvajam saturam”, vai arī mēs domāsim: “Tas bija vēl viens nepareizs sākums,” sacīja Jelins, Netflix vadītājs.

Tomēr viņam ir lielas cerības. Viņš teica, ka mūsu acis un ausis ir plaši atvērtas radošai kopienai — rakstniekiem, producentiem, režisoriem —, lai iegūtu vairāk ideju, kas varētu izmantot šo mākslas veidu. Kādas ir jaunās stāstu veidošanas metodes, kuras var izgudrot? Mēs tagad tiekamies ar cilvēkiem.

Netflix, kam ir 137 miljoni abonentu visā pasaulē, saka, ka Bandersnatch ir pieejams lielākajā daļā jaunāko ierīču, tostarp televizoros, spēļu konsolēs, tīmekļa pārlūkprogrammās un Android un iOS ierīcēs, kurās darbojas jaunākā Netflix lietotnes versija. Tas nedarbosies Chromecast, Apple TV un dažās mantotās ierīcēs.

Tā kā Black Mirror vienmēr ir pilns ar trikiem, iespējams, neizbēgami, ka Bandersnatch grauj visu interaktivitātes jēdzienu. Skatītājam tiek jautāts, vai ir jāizdara slepkavība, un, ja atbilde ir jā, tad ir tālākais lēmums: apglabāt līķi vai sasmalcināt? Tā nav liela izvēle, kas, protams, ir joks.

Es nekontrolēju! Stefans dusmojas pret savu terapeitu. Viens ceļš, ko skatītājs var iet, kļūst par Netflix izsmieklu, kas 1984. gadā nepastāvēja. Šis ir aptuveni ceturtais metalīmenis, kurā Bandersnatch paceļas vai nolaižas.

Jūs domājat, ka izvēlaties beigas, bet vai jūs? sacīja Rasels Maklīns, Bandersnatch producents. “Black Mirror” izvēlas jūsu beigas.

Interaktīvais pionieris Bejans nezināja par Bandersnača esamību, kad viņu intervēja. Taču viņš teica, ka interaktīvā filmu veidošana ir mazāk saistīta ar auditorijas izvēli, nekā šķita.

Filmas veidotājs rada ierobežotu daudzumu informācijas nesēju, kurus viņš sagriež šķēlēs un kauliņos, lai radītu kontroles ilūziju, vienlaikus virzot skatītāju cauri pamatā esošajam projektam, viņš teica. Tas ir vēl megalomāniskāks nekā lineāra filmu veidošana.

Tas mūs noved pie datiem, kur katrs tehnoloģiju stāsts beidzas. Interaktīvo filmu veidotāji ņems vērā jūsu vēlmes — es ļoti vēlos, lai šis varonis pastrādā slepkavību un lai cilvēks var nogalināt sevi — un pārvērtīs tos skaitļos, kas palīdzēs izveidot jaunas izrādes, kuras jūs būsiet ieprogrammētas, lai tās atrastos neatvairāmas.

Mēs redzēsim, kas rezonē ar auditoriju un kas nē, sacīja Netflix Jelins.

Tas, ko Netflix patiesībā veido, ir balsošanas iekārta. Ir vienkārši saprast, kā šādas tehnoloģijas varētu izmantot, piemēram, prezidenta kandidātu debatēs. Skatītāji reaģētu uz izskanējušiem solījumiem, un viņu reakcija nekavējoties tiktu nodota kandidātiem.

Black Mirror paredzēja šāda veida iespēju savā pirmajā epizodē. 2011. gadā valsts himna uzdeva jautājumu: Kā būtu, ja britu politiķis būtu spiests sekot sabiedrības kaprīzēm reāllaikā? Protams, viņš seksu ar cūku televīzijas tiešraidē.

Bandersnatch kā šovs ir izklaidējošs, bet kā ieskats tehnoloģiju tuvākajā nākotnē tas ir šausminošs. Tas ir līdz šim drūmākais Black Mirror, kas kaut ko saka par seriālu, kas savā Metalhead epizodē pārņēma Boston Dynamics robotsuņi un ievietojiet tos scenārijā, kurā viņi medī un nogalina cilvēkus.

Lai kādu ceļu jūs izvēlētos, priekšā ir tumsa, novēroja Deivids Sleids, kurš vadīja gan Metalhead, gan Bandersnatch.

Tāda ir Brūkera dzīves filozofija. Viņš sāka kā spēļu recenzents, pēc tam kļuva par TV kritiķi, pēc tam par kritiķi televīzijā. Black Mirror — nosaukts pēc spīdīgajiem objektiem uz mūsu galdiem, sienām un pārāk bieži mūsu rokās — paredzēja tehnoloģiju pretreakciju.

Kad sākām veidot šovu, vispārējais skatījums uz tehnoloģijām bija rožains, sacīja Brukers. Es atceros, ka skatījos Apple reklāmas, un tajās redzamie attēli bija tik jauki. Tas man atgādināja šī secība “Soylent Green” kur viņi rāda vecajam puisim skaistus dabas attēlus tieši pirms viņu nogalināšanas.

Kā Džonss paskaidroja Brūkeram: Jūs esat dabiski aizdomīgs, paranoisks un neirotisks.

Es uztraucos par lietām, būtībā, viņš teica.

Viņš cenšas atgriezties pie tehnoloģijām. Tas nav viegli vai varbūt pat vēlams, jo viņa konfrontācijas ar tehnoloģijām baro šovu. Tas ir viens no iemesliem, kāpēc viņš ieguva Amazon Echo: pētījumi.

Diezgan ātri mani bērni, 4 un 6 gadi, sāka ar to runāt, viņš teica. Viens no maniem bērniem iegāja istabā un sauca mani par Aleksu. 'Aleksa — ak, tēt, kur ir manas kurpes?' Es nodomāju: 'Man ir jānogalina tā ierīce.'

Kā Alexa zinātu, kur atrodas viņa kurpes? Džonss jautāja.

Aleksa, iespējams, zina, kur atrodas viņa apavi, sacīja Brukers. Tā ir tā traģēdija.

Tagad, kad mēs visi esam aizdomīgi, paranoiski un neirotiski, vismaz attiecībā uz tehnoloģijām, Black Mirror ir mainīgs. Mēs veidojam optimistiskākas epizodes un stāstus, nevis tikai distopiskus un negatīvus, sacīja Brukers. Mēs vēlamies, lai izrāde mums būtu interesanta. Tomēr viņš un Džounss bija ļoti neskaidri, kad pienāks nākamās epizodes. Bandersnatch visu viņu uzmanību patērēja gadu.

Viena lieta tomēr ir skaidra. Jaunās sērijas nebūs interaktīvas. Jautāts, vai viņam ir kāds padoms kādam, kurš vēlas izmēģināt formātu, Brūkers jokoja, bet ne īsti tonī atbildēja: Bēdziet. Tas ir grūtāk, nekā jūs domājat.

Copyright © Visas Tiesības Aizsargātas | cm-ob.pt