Tātad World of Warcraft nesen izlaida atjauninājumus par mantoto serveru izstrādi, kas ļaus spēlētājiem piekļūt klasiskajam vaniļas wow klientam - spēlei, kas 2004. gadā padarīja MMORPG milzīgas. MMORPG fani varēs atkārtoti izbaudīt izlīdzināšanas pieredzi. viņu varoņi, kā tas būtu bijis World of Warcraft zelta gados. Mēs personīgi nevaram gaidīt, kad izmēģināsim vaniļas WOW serverus, tāpēc, lai pagūtu laiku starp tiem, mēs esam nolēmuši izmēģināt vēl dažus MMORPG, kas šobrīd ir populāri tirgū. Tātad, šeit ir saraksts ar videospēlēm, kas ir līdzīgas World of Warcraft un kuras ir mūsu ieteikumi. Šīs spēles, piemēram, World of Warcraft, varat spēlēt uz PS4, Xbox One, Xbox 360, PC, iPhone, Android, mac vai pat tiešsaistē.
Aion ir masveidā spēlēta tiešsaistes lomu spēle (MMORPG), kas notiek Atreia pasaulē. Atreia ir pasaule, kuru ir radījis zemes dievs Aions. Turklāt tika izveidoti arī Drakan, milzīgi spārnotie zvēri, kas daudz līdzinās pūķiem, un viņiem tika uzdots apsargāt un aizsargāt Atreijas zemi. Tomēr drakāns lēnām sāka kļūt korumpēts un atteicās no pienākumiem, vienlaikus ļaunprātīgi izmantojot savu varu, lai vēl vairāk sabojātu zemi. Pagāja gadsimti, un korupcija sāka izplatīties līdz vietai, kur tā sadalīja visus iedzīvotājus divos klānos. Tagad jums ir jācīnās par savu izdzīvošanu kā klanu sastāvā un jāatzīmē sava eksistence uz paša radīšanas akmens. Spēli izstrādāja NCsoft, un NC Interactive to publicēja 2008. gadā Ziemeļamerikā.
Skyforge ir MMORPG, kas ļauj spēlētājiem uzņemties būtnes ar pārdabiskām pilnvarām. Dievs Aeli, kurš radīja zemi, gadiem ilgi to bija kopis, taču tā ir pametusi pasauli un nonākusi anarhijā. Visi padievi, kuru uzdevums bija pasargāt pasauli, ir to ieslēguši un savērpuši domēnu, lai tie kalpotu saviem mērķiem. Jums ir jāizveido sava karotāju kalve un jāaizsargā pasaule no šīs naidīgās dievu grupas. Jūs varat pielāgot sava rakstura detaļas atbilstoši savam spēles stilam, jo spēlē nav klases bāzes sistēmas. Tajā ir ieviesta prestiža sistēma, kurā varat izvēlēties nepieciešamos atribūtus, un tas dažādo Skyforge kopējo spēli.
Pasūtījums un haoss ir tiešsaistes daudzspēlētāju lomu spēle, kuru Gameloft ir izstrādājis mobilajām spēļu ierīcēm. Ja jums nepieder pilna mēroga spēļu konsole Pc kas spēj tikt galā ar mūsdienu grafiku un modeļiem, tad noteikti varat izmēģināt savus spēkus pasūtījumā un haosā. Izpirkšana ir sākotnējā ordeņa un haosa garīgais pēctecis, un tas uzņem stāstu no turienes, kur sākotnējā spēle beidzās. Spēlē ir divi sākuma punkti, un katrs no tiem ļoti maina sižeta līniju. Jūs spēlējat kā algotnis vienā un kā karavīrs citā, tāpēc iepriekš izdariet izvēli, jo nevarēsit mainīt sava varoņa sākuma punktu. Spēle ir izveidota plašā atvērtā pasaulē, un jums ir jāpaveic vairāk nekā 1000 uzdevumi, lai padarītu šo vienu no visplašākajām mobilajām spēlēm, kas šobrīd ir pieejamas. Spēle ļauj kontrolēt savu varoni, izmantojot virtuālo D spilventiņu ekrāna apakšējā kreisajā stūrī, un spējas atrodas ekrāna labajā stūrī.
Daudzi no jums, iespējams, nezina par šo spēli, jo tā šeit nav īpaši populāra, taču šī spēle ir viena no visvairāk spēlētajām MMORPG Korejā, Japānā un Dienvidaustrumāzijā. Spēli ir izstrādājis Korejas spēļu izstrādes uzņēmums Pearl Abyss, kurš izveidoja pilnīgi jaunu dzinēju, lai padarītu spēles mehāniku labāku. Tas izmanto pilnīgi atšķirīgu kaujas sistēmu, kas ļoti atšķiras no citām MMORPG. Tā vietā, lai ļautu jums izvēlēties rakstzīmes, izmantojot cilnes sistēmu, šajā spēlē tiek izmantota dinamiska reālā laika kaujas sistēma, kurā jūs varat vērst savas burvestības tieši pretiniekam, kurš pēc tam var izvairīties no burvestības atbilstoši savām prasmēm. Šī dinamiska kaujas sistēma patiešām uzsver, ka faktiski jāspēj uzbrukt un izvairīties no uzbrukumiem, nevis jākoncentrējas uz rotācijas balstītām kaujas sistēmām citās spēlēs. Jūs spējat pieradināt un audzēt savvaļas dzīvniekus, kas kalpo arī kā jūsu stiprinājums, kuriem nepieciešama pastāvīga uzmanība un aprūpe, jo tos nevar nēsāt jūsu inventārā, un citi spēlētāji tos var nogalināt.
Līdzstrāvas Visuma cienītājiem nav jāsajūt, jo ap DC Visumu ir izveidots milzīgs MMORPG, kas ļauj veidot savu raksturu. Jūsu veidotais varonis ir pilnīgi oriģināls ar jūsu pašu vēlmēm lielvalstīm, un tad jūs varat brīvi izpētīt līdzstrāvas Visumu un mijiedarboties ar labāk zināmiem varoņiem. Jūs varat izvēlēties savu frakciju un pēc tam izpildīt uzdevumus, kas palīdz jūsu nākamajai frakcijai progresēt spēlē. Jūs galu galā kļūsiet par The Justice League vai The Society daļu atkarībā no frakcijas, kuru izvēlaties spēles sākumā, un tas ietekmēs arī jūsu endgame saturu. Šī ir jūsu iespēja pastaigāties DC visumā, un spēli izstrādātāji DayBreak ir padarījuši pilnīgi brīvu.
Mēs nekad nevaram nosaukt Neverwinter par MMO spēli, jo lielākā daļa spēles aspektu nav līdzīgi lielākajai daļai tiešsaistes lomu spēļu, taču kodols noteikti ir tur. Spēle ir līdzīgāka Dungeons and Dragons vai Dragon Age spēlēm, kas patiešām vairāk koncentrējas uz stāstu. Jums ir iespēja izvēlēties kādu no astoņiem Dungeons and Dragons varoņiem un pēc tam izmantot tos cīņā. Sistēma ir modificēta Dungeons and Dragons 4. izdevuma noteikumu kopuma versija, kas ietver dziedināšanas spējas un darbības punktus. Nav zonu, kur būtu simtiem spēlētāju, kuri visi spēlē vienā zonā, un arī atklātā pasaulē nav plaši izplatītu PvP cīņu, taču jūs noteikti sajutīsit spēles kopienas aspektu, sākot to spēlēt.
Kara rāmis ir spēlēta tiešsaistes darbības lomu spēle, kas sāka attīstīties kā Dark Sector, bet galu galā tika izlaista kā atsevišķs nosaukums. Jūs spēlējat kā Tenno - sacīkstes tālā galaktikā, kas no gadsimtiem ilgā dziļā miega ir pamodusies līdz pasaulei, kas ir nonākusi haosā. Visumā pastāv dažādas rases, kas cīnās viens pret otru par dominanci, un jums ir jāizmanto uzticamie vecie kara rāmji, lai aizsargātu savu pasauli no šiem iebrucējiem. Spēle ir balstīta uz slēptu informāciju, un, lai savāktu resursus un uzlabotu viņu kara ietvarus, jums ir jāveic uzdevumi un misijas, kā arī jāveic tie kooperācijas vidē. Tas viņiem ļaus cīnīties ar stingrākiem pretiniekiem, kas viņiem nodrošinās labākus laupījumus.
The Elder Scrolls Online ir MMORPG, kas ir iestatīts Elder Scrolls Universe, kuru izstrādājusi Zenimax un kuru 2014. gadā izdevusi Bethesda. Spēli daudzi ir plaši uzskatījuši par vienu no labākajām MMORPG, kuras pašlaik ir spēlējamas, ļaujot spēlētājam pārvietoties un pārvietoties. izpētīt plaši atvērtu pasauli, kas ir gan skaista, gan saturiski bagāta. Lai gan spēlei nav viena spēlētāja kampaņas, izstrādātāji ir paziņojuši, ka spēlētāji, kuri izvēlas spēlēt solo, būs uzdevumi un saturs. Jūs spēles laikā varat mijiedarboties ar NPC un uzņemt uzdevumus un aktivitātes, kas ļaus pabeigt spēles sižetu nelineāri. Spēlē kopā ir 10 spēlējamas sacīkstes, un jūs varat izvēlēties jebkuru no tām, lai virzītos cauri sižetam.
Guild Wars 2 mēģina atšķirt sevi no citām žanra spēlēm, iekļaujot dinamisku sižetu, kas nav redzama daudzspēlētāji spēles. Lai spēlētāji varētu piedalīties spēles sižetā, izstrādātāji kvestu vietā ievieš notikumus, kuros spēlētājs var pieņemt lēmumus šajos pasākumos, un pēc tam turpmākie notikumi atspoguļosies spēlētāja izdarītajās izvēlēs iepriekšējā pasākumā. Tas ir mehāniķis, kuru mēs neesam redzējuši nevienā citā daudzspēlētāju tiešsaistes spēlē, un ir padarījis spēli ārkārtīgi populāru žanra cienītāju vidū. Spēli ir ļāvuši spēlēt brīvi spēles izstrādātāji, līdzīgi kā sākotnējā spēlē, un šobrīd tā ir šķērsojusi 5 miljonus lejupielāžu.
Blade and Soul ir MMORPG, kurā, lai turpinātu spēli, jums ir jāveic uzdevumi un misijas, kas ir diezgan izplatīts MMORPG. Šī spēle atšķiras no citām šajā sarakstā esošajām spēlēm ir tās kaujas sistēma, kurā ienaidnieku uzvarēšanai tiek izmantots hakeru un slīpsvītra stila mehāniķis. Jums kopā jāapvieno virkne uzbrukumu, kas ļaus jums ātrāk notriekt ienaidniekus un pievienos arī spēles vērtību. Tas ir ārkārtīgi balstīts uz prasmēm, un šo spēles aspektu kritiķi ir ļoti novērtējuši. Spēli ir izstrādājusi Team Bloodlust, un 2012. gadā to publicēja NCSOFT. Spēlē ir četras kopīgas spēlējamas sacīkstes, no kurām katra pārstāv četrus ķīniešu simbolus - The Gon, Jin, Yun un Lyn, lai jūs varētu sagaidīt daudz fantāzija balstīti elementi spēlē.
TERA spēlē ļoti līdzīgi citiem tur esošajiem MMO, taču spēles mehānika ir ārkārtīgi slīpēta, padarot to par vienu no vislabāk novērtētajām MMO. Cīņas sistēma ir reāllaika “mērķa un izvairīšanās” sistēma, kurā jums ir jāiesaista pretinieks reālā laika trešās personas skatījumā un pēc tam jānorāda burvestības vai darbības virziens, izmantojot krustiņu. Šo krustiņu kontrolē, izmantojot peli vai vadības paliktni, un tas aizstāj veco cilnes mērķēšanas mehāniku, ko izmanto lielākajā daļā RPG. Tas ir ļoti līdzīgs Black Desert Online izmantotajai kaujas sistēmai, tādēļ, ja jūs meklējat vairāku spēlētāju pieredzi, kas ietver reāllaika, uz prasmēm balstītu kaujas sistēmu, iespējams, tā ir tieši jums.
Pēdējā Fantāzija XIV ir MMORPG, kuru 2014. gadā izstrādāja un publicēja Square Enix, kas balstīts uz Final Fantasy Visumu. Spēle ļauj spēlētājiem izveidot iemiesojumu un pielāgot tā izskatu, dzimumu, rasi un pēc tam cīnīties un izdzīvot plaši atvērtajā pasaulē. Šajā brīdī ir jāuzsver spēles daudzspēlētāju aspekts, un šobrīd tas katru dienu bauda vienu no lielākajām populācijām jebkuram MMORPG. Spēlētāji var attīstīt savus varoņus, izpildot uzdevumus un apkopojot XP, kas ļauj viņiem izmantot jaudīgākas spējas. Spēle ir pilnībā atjaunota mūsdienu konsolēm, un tai ir vienāds interfeiss visās sistēmās; neatkarīgi no tā, vai spēlējat personālajā datorā vai spēļu konsolēs, jūs ļoti pieradīsit pie kopējās spēles lietotāja saskarnes.
Plaisa ir MMORPG, ko izstrādājusi Trion Worlds un kas notiek fantāzijā balstītā Telaras zemē. Šī ir zeme, kuru pārvalda stihijas spēki, gaiss, vējš, ūdens un uguns, un spēlē ir grupas, kas ir orientētas uz šo elementāro spēku sfēru aizsardzību. Katram no šiem elementārajiem spēkiem ir pūķis, kura uzdevums ir būt viņu aizbildnim un aizsargam, un tas veido jūsu stāsta pamatu. Pasaulē paveras plaisas, kas ielaiž monstrus, un jums ir jāsagrupējas ar citiem spēlētājiem tiešsaistē kooperatīva vidē un jānoņem šie zvēri, lai aizvērtu plaisas.
Mēs nevaram pietiekami uzsvērt, cik svarīgi Pēdējā tiešsaistē attiecas uz visu MMORPG žanru. Spēle bieži tiek ieskaitīta kā pirmais jebkad izveidotais MMORPG, kas faktiski bija 'masīvs'. Ar to vien izdevās popularizēt žanru, un, izlaidis 1997. gadā, tas joprojām izdodas piesaistīt jaunus spēlētājus arī šodien. Tas ir MMORPG un visprecīzākais, kas ienāk prātā, domājot par MMO.