‘Final Fantasy XV’ beigas, skaidrojums

Kādu Filmu Redzēt?
 

“Mērķējiet uz debesīm, bet virzieties lēnām, izbaudot katru soli pa ceļam. Visi šie mazie soļi padara ceļojumu pilnīgu. ” Slavenā banku izpilddirektore Čanda Kočhara, iespējams, nav domājusi to teikt par ‘Final Fantasy XV’, taču tiem, kam ir bijusi privilēģija to spēlēt, tas atbilst katram solim. Lieki piebilst, ka šajā rakstā spēlei būs spoileri, tāpēc no šī brīža rīkojieties uz savu risku.

‘Final Fantasy XV’ bija viena no visu laiku gaidītākajām spēlēm. Vēsturiski spēlētāji vienmēr ar nepacietību ir gaidījuši ilgtermiņa lomu spēļu sēriju daļas. Spēli izstrādāja un publicēja Square Enix, un sākotnēji tā tika izlaista 2016. gada novembrī PlayStation 4 un Xbox One, bet Windows izlaišana notika 2018. gada martā. Jo īpaši JRPG žanra fani pamatoti ir apsvēruši sēriju “Final Fantasy”. būt izcilākajam ietekmētājam visā svinētā žanra vēsturē.

‘Final Fantasy XV’ tika veidots desmit gadus, un to veidoja izstrādāts sižets ar labi zīmētiem varoņiem, kuriem visiem bija pārliecinoša motivācija tam, ko viņi darīja masveida spēles gaitā. Patiešām, spēles garums bija tikpat plašs kā tās krāšņā atvērtā pasaule, kuras darbības laiks bija vismaz 25 plus stundas. Tas ir paredzēts tikai galvenajam stāstam, kas ir pats svarīgākais, un visa spēle ilgst simtiem stundu, it īpaši pēc šī galvenā stāsta ilga pabeigšanas.

Jau pašā sākumā ir acīmredzams, ka ir daudz jēgas no spēles beigām, kas attiecas uz sarežģīto sižetu un paša sižeta daudzslāņu raksturu. Būtu jāzina, ka, lai labāk izprastu spēles beigas un to, kā notikumi veidojas pēc tam, vajadzētu redzēt ‘Kingsglaive: Final Fantasy XV’. Japāņu datora animācijas filma darbojas kā tūlītējs spēles galvenā stāsta turpinājums. Tomēr spēles beigas prasa diezgan daudz paskaidrojumu, pirms mēs varam virzīties uz šo filmu.

Sižets: Episkās pasakas atšķetināšana

‘Final Fantasy XV’ atrodas Eosu pasaulē, kas lielākoties atrodas Niflheimas kontrolē, izņemot ievērojamo Lūisa valstību. Niflheimas galvenais mērķis ir iegūt maģisko kristālu Luisa karaliskās ģimenes aizsardzībā. Izliekoties par miera sarunām, Niflheims uzbruka Lūisas galvaspilsētai un nozaga Kristālu. Pēc tam spēlētāji ieņem Lokisa troņmantnieka Noctis Lucis Caelum lomu, kurš dodas uz Nilfheimu un atgūst kristālu atpakaļ sākotnējā vietā. Tomēr stāsta gaitā mūsu varonis kopā ar saviem pavadoņiem, aizbildni Gladiolu, viņa mentoru Ignisu un draugu Prompto saprot savu patieso lomu, novēršot visa Eosa iegrimšanu tumsā. Mēs uzzinām, ka viņš var paveikt šo Herkulesa uzdevumu, izmantojot Kristāla spēkus, kas, protams, ir smagā pārbaudījuma centrā.

Spēle sākas ar iepriekšminētajām miera sarunām, kad karalis Regis un Niflheimas imperators Iedolas Aldercapt gatavojas parakstīt miera līgumu. Pirms tas notiek, Regiss tomēr nosūta Noctis precēties ar lēdiju Lunafreju. Tas nav pārsteidzošs notikums, jo par šo savienību ir lemts gadus iepriekš, un Noctis un Luna ir pazīstami kopš bērnības. Četri ir ceļojumā uz Altisiju pa hipnotizējošām ainavām, taču, pirms viņi tur var nokļūt, viņi saņem ziņas, ka Niflheimas spēki uzbruka viņu galvaspilsētas Bezmiegam. Viņi arī dzird, ka karalis tika nogalināts uzbrukumā un ka Niflheims izmantoja miera līguma sarunas kā slazdu, lai nozagtu burvju kristālu, kas aizsargāja un darbināja Lūisa valstību.

Nikss, viens no Kingsglaive aizsargiem, parādās kā varonis pēc tam, kad viņš mēģina atvairīt uzbrukumu galvaspilsētai. Tomēr viņš un trīs no sešiem maģiskajiem aizbildņiem mirst uzbrukumā, bet ne pirms Nikss nogalināja sevišķi brutālu dēmonu un Kingsglaive vadītāju Titu Drautosu, kurš izrādījās nodevīgs savam karalim.

Noctis atrod palīdzību Marshal Cor, vēl vienā cienījamā Kingsglaive loceklī. Viņš dod viņam norādījumus izmantot pietiekami daudz spēka, lai uzņemtu Niflheimas impēriju un atbrīvotu zemi no visiem dēmoniem. Senie Lūisa kapi izrādās izšķiroši, jo tieši no turienes Noctis ir jāiegūst tik milzīgs spēks. Ceļā viņiem palīdz arī noslēpumainais impērijas kanclers Ardins.

Niflheimas impērija liek mūsu lupatu grupai pastāvīgi bēgt, jo viņi ir medībās un cenšas viņus likvidēt. Bet viņiem tomēr izdodas atgūt muguru, kad vien iespējams, nodarot kaitējumu mazajām impērijas kabatām. Grupas misija ceļā mainās, jo Noctis saprot, ka viņam nav tikai jāiegūst iepriekšējo Lūisa karaļu pilnvaras. Viņam arī jāpierāda, ka viņš ir mūžseno zvēru spēka cienīgs. Tas redz viņu mēģināt ‘savaldīt’ Leviatānu, dievieti Šivu, Titānu un Ramuhu. Kamēr viņš iztur gan Ramuh, gan Titāna testus, bet, kad viņš dodas uz Altisiju, lai tiktu galā ar Leviatānu, viss nenotiek tā, kā plānots.

Saskaroties ar lielo Leviatānu, mūsu varonis apvienojas ar mīļoto Lunu, lai to nojauktu. Viņi ir uz panākumu sliekšņa, taču tieši tad Noktis tiek izsists, un Ardins izmanto iespēju parādīt savas patiesās krāsas. Viņš nolaida savu kuģi uz leju un iedur Lunai vēderā. Zaudējums smagi skar visu grupu, īpaši Noctis. Pirms nāves Luna piešķir mīlestības spēka gredzenu - to pašu gredzenu, kas bija uz karaļa Regisa pirksta, pirms viņš nomira Niflheimas uzbrukumā Bezmiegam. Sākotnēji Lunas brālim Ravusam nebija izdevies iegūt gredzenu sev pēc tam, kad aizbildņi noraidīja viņa lūgumu un satvēra viņu par centieniem. Regis bija apņēmības pilns to iegūt un uzticējās Lunai to atdot dēlam, ko viņa pēdējos brīžos arī izdarīja.

Grupa turpina savu uzdevumu iegūt seno spēku no kapiem, taču ievērojams trieciens Ignisa akluma formā viņus smagi skar. Cīņā ar Leviatānu viņš zaudēja redzi, un šī kauja izrādījās nelabvēlīgs pagrieziena punkts mūsu varoņiem. Drīz sekos svarīga vilcienu kauja; kad impērijas spēki uzbrūk vilcienam, viņi ir ieslēgti. Šīs cīņas laikā grupējumu atkal piemeklē traģēdija, kad nodevīgais Ardins ar burvestību mānās Noctis. Rezultātā Noctis uzbrūk Prompto, kurš izkrīt no vilciena, un vēlāk Ardins un viņa spēki viņu notver. Arī viltīgais kanclers Noctisam ir atņēmis pilnvaras, un noplicinātajai grupai ir jādodas uz Gralea, Niflheimas impērijas galvaspilsētu.

Bez viņa briesmīgajiem ieročiem Noctis izmanto tikai spēka gredzenu, ko viņš izmanto, lai uzbruktu dēmoniem, kas tiem uzbrūk. Grupa nejauši sastopas ar Ravusu, kuru nogalināja Ardins un viņa robotu atdalīja no līķa. Viņam blakus gulēja karaļa Regisa zobens, kuru viņš bija paņēmis Niflheimas iebrukuma laikā. Noctis atgūst zobenu un iegūst izšķirošu ieroci meklējumos, lai glābtu savu draugu un atgrieztu maģisko kristālu.

Pēc došanās uz dēmonu pārņemto galvaspilsētu un Prompto glābšanu Noctis tiek pārņemts īstā kristāla iekšienē pārsteidzošā notikumu virknē. Šeit Bahamuts, Pūķu karalis un viens no visspēcīgākajiem pavēstījumiem visā ‘Final Fantasy’, paskaidro viņam viņa cilts patieso mērķi. Noctis priekšteči bija domāti, lai pasargātu pasauli no dēmoniem, taču viss notika nepareizi. Ardinas īstais vārds nav Ardyn Izunia, bet patiesībā Ardyn Lucis Caelum. Viņš pieder Noctis ģimenes līnijai, bet karalis viņu izmantoja, lai dziedinātu cilvēkus, izdzenot viņu dēmonus un uzglabājot viņus dvēselē. Sakarā ar viņā uzkrāto dēmonu spēku viņš, protams, laika gaitā dabiski kļuva arvien varenāks, bet karalis viņu padzina, un viņš tika atstāts pats. Savas milzīgās varas dēļ Ardins ieguva nemirstību, taču viņam tika liegta iekļūšana aizsaulē savas sabojātās dvēseles dēļ viņā esošo dēmonu dēļ. Tie paši dēmoni, pret kuriem viņš atdeva savu dzīvību, lai glābtu tautu. Ardina varonis tika plaši attīstīts, kas parādīja viņu kā pelnītu, labi izstrādātu antagonistu, kuram spēlētāji varēja just līdzi. Viņa motivācija atriebties Lūisas valstībai bija pamatota, un viņš pavadīja laiku, tuvojoties Niflheimas impērijai, kas ir vienīgais likumīgais pretinieks visai Lūcijai.

Nobeigums

Ardina ģenerālplāns ir atslēga tam, kā spēle veidojas tā pēdējos posmos. Viņa stratēģija bija lieliski plānota un gandrīz perfekti izpildīta. Viņa sākotnējā neskaidrība bija saistīta ar to, kā viņš vēlējās, lai Noctis tiktu absorbēts kristālā, un kā viņš viņu noveda pie spēka gredzena, kas ļautu viņam absorbēt kā tādu. Tas ir tāpēc, ka Ardina nevarēja paciest Lūisas redzi un vēlējās vienlaikus atcelt visu tās cilti, gredzenu un kristālu. Ardins uzskatīja, ka, Noctisam saplūstot ar kristālu, viņam būs vislabākā iespēja tos vienreiz pabeigt.

Bahamutam, protams, ir citas idejas. Viņš paskaidro Noctis, ka, lai gan pabeigt Ardinu ir neticami grūts un šķietami nepārvarams uzdevums, tas ir arī iespējams. Tomēr viņa izslēgšana prasīs lielu upuri. Izvēlētais karavīrs, kurš var absorbēt visu kristāla spēku un izmantot to gredzenā, var uzvarēt Ardinu, neskatoties uz neskaitāmo dēmonu klātbūtni viņa iekšienē. Šīs uzvaras izmaksas būtu paša karotāja dzīvība, taču šī uzvara nodrošinās, ka Ardina beidzot tiek iznīcināta uz visiem laikiem, it īpaši, ja Lūza aizbildņi palīdzēs izvēlētajam Lūisa karotājam no pasaules, kas atrodas aiz dzīvības un nāves.

Gan viņa tēvs, gan viņa mīļotais zināja Noctis neizbēgamo likteni. Regis zināja, ka viņa dēlam būs jāupurē pati sava dzīvība, lai glābtu zemi, un Luna zināja faktu, ka viņš mirs, jo viņa bija orākuls. Ne viens, ne otrs nestāstīja par gaidāmo likteni, un viņam lika domāt, ka viņš tiek gatavots karaļa dzīvei: pārņem Lūisa troni no tēva un apprecas ar Lunafreju. Patiesībā viņš bija gatavs mirt.

Lai Noctis apvienotos ar kristālu, tas prasa diezgan daudz laika, patiesībā desmit gadus. Pēc tam, kad tas ir izdarīts, viņš nonāk Angelgard. Viņš atgriežas pie Galdina krastmalas un tiekas ar grupu, kas tagad ir krietni vecāka par iepriekšējo reizi, kad mēs viņus redzējām. Šajā starplaikā Ardinam ir izdevies pagarināt savu tumsas valdīšanas laiku pār visu Lūisu. Tagad kādreiz krāšņo galvaspilsētu noplaka nebeidzama nakts, kuru bija apsēduši dēmoni. Noktisa atkalapvienošanās ar viņa lupatu grupu ir aizkustinoša, un tas, cik skaudri tas mums liek justies, liecina par viņu lielisko raksturojumu. Viņi pulcējas, lai uzsāktu pēdējo uzbrukumu tagad tumšajā Bezmiega galvaspilsētā, kur atrodas Ardina, uzurpējot Lūisa troni.

Pēc cīņas cauri asinskāru dēmonu grupām, trīs prinča pavadoņi Ignis, Gladiols un Prompto nonāk troņa telpā. Tiek pieņemts, ka, kamēr viņi aizsargā telpu no dēmonu bara, viņi visi iet bojā. Pēc tam Noctis iesaistās Ardinu tiešā divcīņā līdz finišam. Pateicoties jaunatklātajām pilnvarām un spējām, kuras Noctis ir ieguvis kristāla absorbcijas dēļ, viņam izdodas pieveikt daemonisko kancleru. Tomēr tas nav beigas. Lai pilnībā atceltu masveida dēmonu invāziju, kas nomoka visas zemes, dziļi iekrāsotajai Ardina dvēselei jābūt attīrītai pēcnāves dzīvē, ārpus tās esošajā valstībā. Lai tas notiktu, Noctis atsakās no savas dzīves, kā tas bija rakstīts viņa liktenī, lai aicinātu Lūsas senču varu no tās sfēras, kas atrodas ārpus tās. Viņa centieniem palīdz visi viņa mīļie, kuri vienmēr ir nogalināti, piemēram, Regis, Luna un trīs viņa pavadoņi Ignis, Gladiolus un Prompto. Ardina dvēsele tiek attīrīta no visiem dēmoniem, un Lūisa tiek atbrīvota no viņu nāvējošajiem sajūgiem, kur beidzot tiek izlauzta bezgalīgā nakts. Pēc tam kredīti sāk ritēt, taču arī tas nav beigas.

Slepenais beigas

Aptuveni kredītpunktu vidē visi četri mūsu varoņi tiek parādīti aizkustinošā brīdī kopā, jo Noctisam ir grūti izteikt to, ko viņš patiesi izjūt pret visiem trim. Šī ir viņu pēdējā kopīgā nakts pirms uzbrukuma Ardinam un tā, kas patiesi rausta mūsu sirds stīgas. Pēckreditēšanas laikā Luna un Noctis ir laimīgi apprecējušies un valdījuši pār Lūisas zemi. Tas gandrīz noteikti ir sapņu secība, kas notiek aizsaulē pēc šausminošās cīņas beigām. Šis lieliskais redzējums ir satricinošs, jo tas nenotika, bet bija paredzēts. Tas bija Luna un Noctis viņu pēdējā fantāzijā.

Labākās Nintendo Wii spēles

Labākās GBA spēles

Labākās spēles pusaudžiem

Copyright © Visas Tiesības Aizsargātas | cm-ob.pt