‘Outlast 2’ beigas: izskaidrots

Gadu gaitā mēs visi esam pieredzējuši dažus neticamus stāstus ne tikai ar filmu, bet arī videospēļu starpniecību. Jā, jūs lasījāt šīs tiesības. Personīgi es esmu stingrs filmas “Filmas, kas balstītas uz spēlēm” aizstāvis, un “Outlast 2” ir viena no šādām spēlēm. ‘Outlast 2’ ir izdzīvošanas šausmu spēle, kurā spēlētājam ir tikai trīs iespējas: palaist, paslēpties vai mirt. Šķiet vienkārši, vai ne? Nu tā nav. ‘Outlast 2’ ir daudz vairāk nekā tas, kas acīs saskaras. Iesācējiem tas ir diezgan sarežģīts, tomēr lielisks sižets, kas stāstīts, izmantojot dokumentus un video ierakstus, kas izplatīti visā spēlē. Pat ja jūs apkopojat visus dokumentus un ierakstus, to salikšana ir neskaidra mīkla. Un tad nāk spēles beigas, kas jūs vienkārši apmulsina bez remonta. Pēc vairākām izspēlēm man ir izdevies sniegt saprātīgu paskaidrojumu par spēles beigām un notikumiem ap to.

Pats par sevi saprotams, ka priekšā ir galvenie spoileri. Tātad tie no jums, kas vēl nav pabeiguši spēli vai plāno to spēlēt kādā brīdī, apstājieties tieši šeit. Tiem no jums, kuriem ir un joprojām mēģināt saprast galu, lasiet tālāk.

Nobeigums

Sāksim ar to, kā aprakstīt beigu ainas, kā tās notika spēlē. Tātad pēc daudziem tuvu nāves gadījumiem un mokošām vajāšanām jums (Blake Langermann) kopā ar sievu Lynnu izdodas aizbēgt no mīnām. Tagad Lynn it kā ir stāvoklī no antikrista un cieš no smagām dzemdību sāpēm. Jūs kaut kā aizvedat viņu uz kapelu, kad vētra plosās ārā. Kapelas iekšpusē Līna dzemdē un galu galā padodas savainojumiem. Pirms nāves viņa saka: 'Tur nekā nav'. Šajā brīdī jūs esat bezpalīdzīgs un galu galā nododat pieklājību no tikko piedzīvotās traumatiskās pieredzes. Pamostoties, jūs atrodat Knotu sēžam priekšā. Viņš nolād zīdaini, kuru jūs turat, un liek jums atbrīvoties, jo viņš to nevar nogalināt. Knots pārgriež pats sev rīkli, un jūs izietat no kapličas ar bērnu rokās. Visa pilsēta ir satricināta, jo Knots viņus visus ir nogalinājis. Ir vēl viena spilgta gaismas zibspuldze, pēc kuras jūs nonākat atpakaļ skolā. Skolā jūs satiekat Džesiku, kurai kaklā ir virves zīmes. Viņa aizved jūs uz istabu, kur jūs divi mēdzāt tērzēt. Tur viņa paņem tavu roku un saka īsu lūgšanu, un kredīti rit.

Tātad tas ir beigas. Tagad ejam dziļi trušu bedrē un uzzinām, kas patiesībā bija ‘Outlast 2’ beigas.

Halucinācijas

Sāksim ar visām vīzijām, kuras Bleikam ir spēles gaitā, un to iemeslu. Šo halucināciju cēlonis ir tas, kas saista ‘Outlast 2’ ar tā priekšgājēju. Savā spēlē jūs atradīsit dokumentu ar nosaukumu “Vecais ceļotājs”, kurā izskaidrots, kāpēc viss ciems un Bleiks pamazām zaudē prātu.

Dokumentā aprakstīts, kā radio torņi visā ciematā raidīja prātu kontrolējošas mikroviļņu krāsnis. Tas arī mums saka, ka korporācija Murkoff ir tā, kas visu kontrolē. Tā pati Murkoff Corporation, kas bija atbildīga par visiem šausminošajiem eksperimentiem Massive Asylum kalnā ‘Outlast 1’. Tāpēc būtībā Murkofs izmantoja ciematu kā morfogēnā dzinēja testēšanas vietu; ierīce, kas izraisa fantāzijas, bieži izraisot sevis mutāciju, paranojas maldus un vardarbīgu uzvedību. Spilgtie gaismas uzplaiksnījumi izraisīja hipnotisku trakumu ikvienā viļņu iedarbībā. Tādējādi var droši teikt, ka viss ciems bija vienā lielā masu halucinācijā.

Palielinoties Bleika iedarbībai uz mikroviļņiem, viņa kontrole pār prātu samazinājās. Viņu pārņem vainas apziņa, jo viņš vaino sevi par drauga Džesikas nāvi. Spoks, ar kuru jūs sastopaties Bleika vīzijās, patiesībā ir pedofils tēvs Lotermilhs, kurš uzbruka Džesikai. Tagad vienīgais, par ko Bleiks var domāt, ir izglābt Džesiku. Viņa vīzijas kļūst tik spēcīgas un traumatiskas, ka līdz galam viņš tiek sagrauts. Tik daudz, ka līdz brīdim, kad jūs sasniedzat beigas, Bleiks nespēj atšķirt to, kas ir īsts un kas ir tikai halucinācijas. Viņa vīzijas tagad ir kļuvušas par viņa realitāti.

Grūtniecība un mazulis

Tagad pārejam pie jautājuma, kas ir izraisījis daudzas diskusijas un teorijas visā pasaulē. Atbildēja uz jautājumu, kuru mēs visi, kas esam spēlējuši spēli, ļoti vēlamies. Jautājums, vai bērns ir īsts? Arī tad, ja stāsts risinās vienā naktī, kā tad Lynna kļuva grūtniece deviņus mēnešus tikai 6–7 stundu laikā? Ja zīdainis nav īsts, tad kas nogalināja Linu un ko redzēja Knots? Turpiniet lasīt, un jūs atradīsit atbildi uz visiem šiem jautājumiem un daudz ko citu.

Sākumā Lynn grūtniecība bija viltus. Jā, tā bija tikai viņu prāta izpausme, kas mikroviļņu dēļ bija izgāzusies. Faktu, ka viņas grūtniecība bija psihosomatiska, var pierādīt, izmantojot dokumentu “Outlast: Whistleblower” ar nosaukumu “Miscarried Profits”. Šajā dokumentā ir runāts par to, kāpēc sievietes nevarēja strādāt Mount Massive patvērumā. Tas bija saistīts ar faktu, ka viņi cieta no “pseidogrūtniecībām”, kur, šķiet, bija grūtnieces un dzemdēja, bet nebija neviena augļa / bērna. Tajā arī minēts, ka šīs nepatiesās grūtniecības ir letālas. Tādējādi var droši secināt, ka Lynn grūtniecība bija psihosomatiska un galu galā noveda pie viņas nāves.

Tagad jums jādomā, ka, ja grūtniecība bija viltota, ko redzēja Bleiks un Knots? Vai mazulis arī bija viltus? Atbilde ir jā. Gan Bleiks, gan Knots halucinēja bērnu. Ilgstoša iedarbība uz mikroviļņiem bija iedzinusi tos uzgriežņos, un, kā minēts iepriekš, viņi nespēja atšķirt vīzijas un realitāti. Tāpat es uzskatu, ka Lynnas pēdējie vārdi: 'Tur nekā nav' bija atsauce uz faktu, ka nebija mazuļa, ka Bleiks neko neturēja rokās. Vēl viena sarežģīta detaļa, kas norāda uz faktu, ka bērns bija viltots, ir tas, ka nevienā no ainām nebija mazuļa ēnas. Lai gan tā varētu būt izstrādātāja kļūda, bet visas pārējās spēles ēnas bija absolūti asas un izstrādātas līdz pilnībai. Tāpēc es nedomāju, ka viņi to kļūdaini palaida garām, viņi to atstāja ārpusē, jo mazulis neeksistēja pa īstam. Arī Knots saka, ka viņš nevar nogalināt bērnu, bet kāpēc? Jo tas ir tikai malds. Nekas cits.

Pēdējā gaismas zibsnis

Visbeidzot, secināsim ar to, ko nozīmē pēdējais gaismas uzplaiksnījums. Lai gan nav konkrētu pierādījumu, kas pierādītu šo teoriju, bet es uzskatu, ka pēdējais gaismas uzplaiksnījums bija bumba. Bumba, kuru korporācija Murkoff izmantoja, lai iznīcinātu visu ciematu un pārliecinātos, ka tur nekas nav atstāts.

Lai gan man ir izdevies atšifrēt beigas un atbalstīt savas teorijas ar taustāmiem pierādījumiem, joprojām ir daudz jautājumu, kas saistīti ar sižetu un uz kuriem neatbild un, iespējams, arī tā paliktu. Iespējams, ka izstrādātāji to ir atstājuši, un attēls kļūs skaidrāks ‘Outlast 2’ pēctečos. To sakot, es derētu, ka mēs visi piekritīsim, ka ‘Outlast 2’ būs vienlaidus mistificējošai šausmu filmai, arī ar atvērtu galu.

Copyright © Visas Tiesības Aizsargātas | cm-ob.pt