Hollow Knight Silksong: Viss, ko mēs zinām

‘Hollow Knight’, kas pirmo reizi tika izlaists 2017. gada sākumā, ir viens no patiesajiem pūļa finansēšanas platformas Kickstarter veiksmes stāstiem. Mūsdienās tik daudz spēļu tiek piesaistīts kopfinansējumam, to ir grūti izsekot. Tomēr ļoti retajam no viņiem izdodas izpildīt solīto, un pūļa finansējuma spēļu vēsture ir piesātināta ar lauztiem solījumiem un rūgtu vilšanos.

No otras puses, ‘Hollow Knight’ aizrauj gan kritiķus, gan spēlētājus ar savu burvīgo mākslas stilu, grūto, naglu cīņas un platformošanas, kā arī radošo priekšnieku cīņām. Spēle līdz šim ir pārdota gandrīz 3 miljonos eksemplāru, un tās panākumi ir radījuši vēl vienu turpinājumu ar nosaukumu ‘Hollow Knight: Silksong’ ar visu jauno varoni pilnīgi jaunā pasaulē. Lasiet tālāk, lai uzzinātu visu, ko mēs zinām par gaidāmo ‘Hollow Knight: Silksong’.

Hollow Knight sērijas retrospekcija

Sākotnējais ‘Hollow Knight’, kas tika izlaists 2017. gada februārī, bija veiksmīgas Kickstarter kampaņas rezultāts, kas kopumā savāca vairāk nekā 57 000 ASV dolāru. Šajā spēlē jūs spēlējāt kā kļūda (kurš arī ir bruņinieks) pamestajā kukaiņu valstībā Hallownest. Izpētot pilsētas dziļumu, jūs nokļūstat bezprāta radībās, kuras sagrābusi noslēpumaina infekcija. Jūs arī saskaraties ar Hallownest drupu rezidentu aizsargu, kļūdu, ko sauc par Hornet.

Ceļojuma laikā bruņinieks atklāj, kas notika ar pilsētu un tās iedzīvotājiem, kā arī viņa paša būtības patieso dabu. Atkarībā no dažām galvenajām darbībām, kuras spēlētājs var veikt vai nē, ‘Hollow Knight’ ir trīs atšķirīgas beigas.

Divi turpmākie paplašinājumi - ‘The Grimm Troupe’ un ‘Godmaster’ spēlei pievienoja jaunus apakšplānus, bosus un divas jaunas beigas. Milzīgā ‘Hollow Knight’ popularitāte galu galā noveda pie īpašiem Nintendo Switch, PlayStation 4 un Xbox One izlaidumiem.

Dobais bruņinieks: zīdainu dziesmu sižets

Filmā ‘Hollow Knight: Silksong’ jūs spēlējat kā Hornets, kuru mēs no iepriekšējās spēles pazīstam kā Hallownest drupu princeses aizsargu. Turpinājums ir izveidots arī pilnīgi jaunajā kukaiņu valstībā Pharloom. Pharloom ir spoku karaliste, par kuru valdīja “zīds un dziesma”. Hornetu uz karaļvalsti atved ar varu, un viņai tagad jāsasniedz mirdzošā citadele pilsētas augšpusē, lai atšķetinātu patieso iemeslu, kāpēc viņa tika atvesta uz Pharloom. Kamēr ‘Hollow Knight’ lika jums iedziļināties Zemes dzīlēs, ‘Hollow Knight: Silksong’ liks jums sasniegt debesis.

Stūra lapā ‘Hollow Knight: Silksong’ to raksturo šādi seko : “Atklājiet plašu, spoku karalisti Hollow Knight: Silksong! Godalgotā darbības piedzīvojuma turpinājums. Izpētiet, cīnieties un izdzīvojiet, kāpjot uz zemes virsotnes, kuru pārvalda zīds un dziesmas. ”

Tā kā ‘Hollow Knight: Silksong’ darbība norisinās pilnīgi jaunā pasaulē, tajā būs daudz jaunu ienaidnieku tipu - vairāk nekā 150 dažādu veidu. Protams, spēļu pasauli apdzīvos arī daudz draudzīgu, nespēlējamu rakstzīmju (NPC). Tas ir īpaši aktuāli, jo atšķirībā no pirmās spēles Hornet varēs sarunāties ar NPC ‘Hollow Knight: Silksong’.

Dobais bruņinieks: zīdainu dziesmu spēle

‘Hollow Knight: Silksong’ ir Metroidvania darbības piedzīvojumu spēle, kas tiek rādīta no 2D sānu ritināšanas perspektīvas. Tāpat kā tās priekšgājējs, arī spēlē ir viegli iemācāma, taču grūti apgūstama kaujas sistēma, sarežģītas platformu sadaļas un diezgan stāvas mācīšanās līknes. Tavs varonis šoreiz Hornets pavada adatu, lai cīnītos pret ienaidniekiem, kā arī uz zīda balstītu uzbrukumu litāniju. Viņai ir arī viņas pašas paraksta niršanas uzbrukums pa diagonāli.

Tā kā ‘Hollow Knight: Silksong’ ir Metroidvania, spēles daļa no jums tiks bloķēta, līdz iegūsit noteiktus īpašus priekšmetus, ieročus vai spējas. Dažus no tiem var iegūt, nododoties spēles uzdevumu sistēmai, kas ļaus jums izpildīt noteiktus NPC noteiktus uzdevumus.

Spēlē ir arī jauna amatniecības sistēma, kas ļaus spēlētājiem izgatavot dažādus ieročus un instrumentus no materiāliem, kas atrodami visā spēles pasaulē. Jaunā amatniecības sistēma varētu aizstāt sākotnējā ‘Hollow Knight’ šarmu sistēmu. Vēl viena variācija salīdzinājumā ar iepriekšējo spēli ir jaunās spēles veselības sistēma, kurā Hornet veselības papildināšanai dvēseles vietā tiek izmantots zīds. Hornet var arī uzreiz dziedēt vairākus veselības punktus, atrodoties kustībā, tā vietā, lai vienlaikus apstātos un dziedinātu vienu masku. Tas apvienojumā ar Hornet uzlabotajām kustību iespējām, kas viņai ļauj sasniegt augstākas malas, padara ‘Hollow Knight: Silksong’ ātrāka un uz darbību vērstu spēli nekā tā priekšgājējs.

Hollow Knight: Silksong izstrādātāji: kas ir cilvēki aiz tā?

‘Hollow Knight: Silksong’ izstrādā un izdod Adelaidē bāzētā Austrālijas indie videospēļu izstrādātāja Team Cherry. ‘Hollow Knight: Silksong’ sākotnēji sāka darboties kā oriģinālās spēles DLC paplašinājums, un to kā elastīgu mērķi finansēja ‘Hollow Knight’ Kickstarter. Faktiski visi spēles atbalstītāji vietnē Kickstarter tās palaišanas laikā bez maksas iegūs ‘Hollow Knight: Silksong’.

Hollow Knight: Silksong izlaiduma datums: kad un kur es to varu spēlēt?

‘Hollow Knight: Silksong’ pirmo reizi tika paziņots šī gada sākumā, februārī, un tam vēl nav konkrēta izlaišanas datuma. Ja man būtu jācenšas uzminēt, es varētu optimistiski redzēt spēli izlaižam 2020. gada oktobris vai vēlāk . Reāli gan daudz ticamāka šķiet 2021. gada izlaišana. Spēle tiks palaista PC, macOS, Linux un Nintendo Switch.

Dobais bruņinieks: Silksong Trailer

‘Hollow Knight: Silksong’ paziņojumu treileri varat noskatīties šeit:

Copyright © Visas Tiesības Aizsargātas | cm-ob.pt