'Ģimenes komplekts', franču valoda piedzīvojums komēdijas filma seko neticamiem transformācijas meklējumiem, kas piespiesti a ģimene kurš nevarētu būt mazāk gatavs tam. Džeroms Vasīrs, viņa sieva Marija un viņu trīs bērni dodas atvaļinājumā, lai apciemotu bijušā tēva Gilbertu, novecojošu vīrieti ar atmiņas problēmām. Tādējādi Džeroms mēģina izveidot ģimenisku mirkli ap bērnības klasisko galda spēli “Vilkači”. Paredzams, ka mēģinājums drīzumā virzīsies uz dienvidiem, taču negaidīti nezināmi spēki ievelk ģimeni spēlē, nogādājot viņus uz viduslaiku Millera dobi. Tādējādi ģimenei, kas atrodas ārpus dzīvesvietas, neatliek nekas cits, kā piedalīties pilsētas slēpto vilkaču medībās, lai pabeigtu spēli un atgrieztos ierastajā dzīvē. Likumsakarīgi, ka neparastā situācija paver Vassiers nelaimju virkni līdz galam. SPOILERI PRIEKŠĀ!
Džeroms Vasīrs vēlas pasēdēt pa dzīvojamo istabu kopā ar ģimeni un ļauties galda spēļu pēcpusdienai. Tomēr starp spraugām viņa tēva atmiņā, viņa aizņemtajā sievā un viņa iepriekš aizņemtajā pusaudzis meita Klāra — to nevar teikt par viņa ģimeni. Rezultātā spēle Vilkači, ko sāk ģimene, drīz pēc tam tiek pārtraukta, jo katrs izklīst savā veidā. Tomēr, Džeromam boksējot spēli, māju satricina pēkšņa zemestrīce, iegrūžot ģimeni pagrabā. Vēl ļaunāk, kad visi izkāpj no pagraba, viņi saprot, ka ir pārvesti uz citu zemi, kur Gilberta vietā ir veco laiku māja.
Pirms Vasīri var apdomāt tā sekas, viņi saprot, ka Klāra ir noslēpumaini pazudusi. Viņi dodas uz ciematu, lai viņu meklētu, lai tikai saprastu, ka viņi ir pilnībā nosūtīti atpakaļ uz 1400. gadiem. Turklāt viņi uzzina, ka ciematu — Millera dobi — terorizē vilkaču grupa, kas dienas gaismā slēpjas pūlī. Atgriežoties kotedžā, ģimene atrod Klāru, kura neizskaidrojami kļuvusi neredzama. Kamēr jaunā Luīze kotedžā atklāj galda spēli, Teo izsaka domu, ka viņi ir iesaistīti galda spēlē. Tā paša iemesla dēļ viņi nejauši ir iejutušies spēļu spēlētāju lomās — ar Gilbertu kā spēcīgo Hanteru un Klāru, jauno 'neredzamo' meiteni.
Tas pats izskaidro arī Džeroma domu lasīšanas spējas, ko viņš tur noslēpumā no savas ģimenes. Līdz ar to rodas nākamais loģiskais skaidrojums, ka ģimenei spēle jāpabeidz, lai atgrieztos mājās. Lai gan Gilberta atmiņa ir atgriezusies normālā stāvoklī, pateicoties Hantera veiklībai, viņš joprojām nezina spēles noteikumus, jo tā ir ģimenes mantojums. Tomēr viņš secina, ka visi vilkači ir jānoķer, lai izpildītu uzdevumu. Nakts iestāšanos vēl lielāks pārsteigums sagaida Vasīri, kuri saprot, ka Luīze patiesībā ir vilkacis.
Nākamajā rītā ģimenei ir līdzīga realitāte, un viņi nolemj saņemt atbildes, meklējot Džeroma priekšteci Čilderiku, kurš atrodas cietumā, jo tiek turēts aizdomās par burvi. Tomēr, lai gan ekskursija paplašina ģimenes izpratni par saviem spēkiem, tā nesniedz atbildes. Turklāt viņi sastopas arī ar kaimiņu Pjero, izgudrotāju, kurš nejauši uzzina patiesību par Vasīrsa grūtībām un kļūst pārsteidzoši izpalīdzīgs. Nākamajā izbraucienā uz pilsētu apsargiem izdodas nogalināt īstu vilkaci, nopelnot Vassiers karti, ko var piefiksēt viņu galda spēlē. Turklāt Klāra arī gūst tuvāku ieskatu diviem no atlikušajiem vilkiem un secina, kādas īpašības tiem var būt cilvēka veidolā.
Rezultātā Vasiers nāk klajā ar plānu, kā nākamajā rītā identificēt vilkačus, kamēr tie ir cilvēka veidolā, lai pieietu soli tuvāk spēles mīklas atrisināšanai. Tomēr, kamēr Gilberts un Luīze trāpīja mājās, Marī sagādā problēmas sev. Tā kā sieviete ir pieradusi pie mūsdienu pasaules, viņa nespēj skatīties uz lietām citādāk vardarbība ģimenē , kas paver ceļu pilsētniekiem, lai uzzinātu, ka viņa prot rakstīt. Tādējādi Marija tiek pasludināta par a ragana un nākamajā dienā notiesāts sadedzināšanai uz sārta.
Stāsta laikā Vassier klans atklāj īpašas spējas, kas rodas kā blakusefekts, viņu pārvedot uz spēli “Vilkači”. Gilberts ir pirmais, kurš atklāj savu jaunatklāto spēku kā mednieks, kas arī atrisina viņa atmiņas zuduma problēmas. Pēc tam Klāra saprot, ka viņa ir neredzama, īsi pirms Džeroms atklāj viņa redzētāja spēju lasīt domas. Luīzes vilkača pārvērtības ir pārsteigums un traģēdija vienlaikus, savukārt Teo zagļa prasmes, kas var pat nozagt cilvēku identitāti, kļūst par ērtu rīku. Tomēr Marija ir vienīgā bez redzamām spējām, liekot citiem domāt, ka viņai tādu vienkārši nav.
Kad Marijas spējas pēc aresta un nāvessoda joprojām paliek apslēptas, sāk šķist, ka sieviete patiešām ir pie sava nāves beigām. Neskatoties uz to, Džeroms un pārējie nolemj stāties aiz viņas un izmantot savas spējas, lai glābtu viņas dzīvību. Rītā, kad viņas un Čilderika tiek izpildīts nāvessods par raganām, Džeroms ar savām muzikālajām spējām novērš uzmanību. Tikmēr Klāra izmanto neredzamību, lai atbrīvotu abus notiesātos, un Teo pārģērbjas par karavīru, lai palīdzētu viņiem aizbēgt no ciemata. Kad viņi ir izkļuvuši no sakāmvārdu meža, Pjero dod ģimenei norādes uz baznīcu, kuras iekšpusē ir paslēpts tunelis.
Tomēr pēdējais stāvošais vilkacis uzbrūk Vasīriem, kad viņi ierodas baznīcā. Tādējādi viņi iesaistās cīņā par savu dzīvību pret briesmoni. Gilberts, Teo un Klāra ieņem vadību, jo trijotnē ir noderīgas spējas, kuras var izmantot pret ienaidnieku. Tomēr viņi tik tikko var cīnīties pret to. Aptuveni tajā pašā laikā ierodas arī Šerifa pilsētiņa, lai atklātu, ka viņš visu šo laiku ir sargājis lielo vilkaci.
Šerifs patiesībā ir Volfskins, kurš vispirms izdalīja vilka kartītes ciema iedzīvotāju mājām. Tomēr viņš ir arī Cupid, kura sieva ir pēdējā vilkacis. Tāpēc, tā kā viņš nevar viņu nogalināt, nenogalinot sevi, viņš visu šo laiku ir viņu aizsargājis. Tādējādi Džeroms un Marija nonāk rindas beigās. Tomēr negaidīta palīdzība ierodas, jo Luīzes planšetdators nomirst. Tā kā viņas uzmanību vairs nespēj novērst planšetdators, meitene pārvēršas par vilkaci. Lai gan viņas instinkts ir apvienoties ar lielāko lāci, vecāki spēj viņu atrunāt, liekot mazulim apgriezties un palīdzēt.
Tomēr tas pats beigas sagādā vēl lielākas problēmas, jo Luīze viena pati cīnās pret lielo vilkaci. Neskatoties uz cīņu, Luīze zaudē, metoties pretim akmens sienai. Kamēr viņas bērns cīnās par savu dzīvību, Marijas spējas beidzot izpaužas. Kamēr sieviete levitē gaisā, ap viņu ķiķinās spēks, to nevar noliegt: Marija ir ragana. Ar astronomiskām spējām rokās viņa iznīcina lielāko vilkaci, izglābjot savas ģimenes dzīvību.
Kad Vasīri bēg no pilsētniekiem pēc Marijas un Čilderika lielās bēgšanas organizēšanas, viņi ir pieņēmuši faktu, ka pārskatāmā nākotnē viņi, visticamāk, būs iestrēguši viduslaikos. Pagaidām viņi secinājuši, ka vienīgais veids, kā atgriezties mājās, ir savākt visas vilkača kārtis un ievietot tās galda spēlē. Tomēr kārtis parādās tikai pēc vilkača nāves. Tā kā Luīze ir ceturtā vilkacis, Vassiers zina, ka viņiem nav nekādu iespēju dabūt rokās visas četras kārtis.
Tā paša iemesla dēļ, kad Vasīri meklē izeju caur Baznīcas tuneli, viņi plāno nekad neatgriezties Millera dobumā un sākt savu dzīvi no jauna. Tomēr lietas pagriežas, kad pēdējais lācis uzbrūk tiem nomaļajām drupām. Pēc tam, kad vilkacis piemet Luīzi pie sienas, meitenei neizdodas pārdzīvot uzbrukumu un viņa atgriežas cilvēka veidolā. Viņas rokās parādījusies Vilkača karte apliecina, ka Luīze ir mirusi. Savukārt Marija atklāj savas slēptās raganas spējas un sagrauj vilkaci, kurš nogalināja viņas meitu.
Tomēr tā vietā, lai pilnībā nogalinātu vilkaci, Marija saglabā savu dzīvības spēku un nodod to Luīzei. Līdz ar to vilkacis iet bojā, savukārt Luīzes ķermenis saņem ātro startu, kas tam nepieciešams, lai augšāmceltos. Tāpēc beigu beigās Luīzes mirkļa nāve dod viņai piekļuvi viņas vilkača kartei, kamēr mātes spējas atdzīvina viņu.
Pēc tam, kad Marija netīšām atklāj savas spējas un iznīcina pēdējo vilkaci, Vassiers beidzot ir ieguvis pēdējos gabalus, kas viņiem nepieciešami, lai pabeigtu spēli. Viņi atgriežas Childéric kotedžā, lai savāktu spēles dēli un atgrieztos savā parastajā dzīvē. Kad visas vilkača un spēlētāja figūriņas atrodas kastē, Vasieru ģimene tiek atgriezta īstajā laikā. Lai gan ar to stāsts beidzas, notikumi skatītājiem, iespējams, radīja pēdējo jautājumu par ģimenes piedzīvojuma būtību Millera dobumā. Vai Vassiers iegrima Vilkača spēlē, vai arī patiesībā ceļot atpakaļ laikā līdz viduslaikiem?
Atbilde slēpjas vienā no apakšsižetiem, kas seko Vasīriem, kamēr viņi atrodas Millera dobumā. Ciematā pavadītajā laikā Džeroms un pārējie sastopas ar Pjero, eklektisku dīvainu vīrieti, kuram savas seksualitātes dēļ ir grūti iekļauties pilsētā. Cilvēks kļūst par izcilu meklējumu pavadoni, izdomājot Klārai gumijas maskas un Džeromam elektriskos skaļruņus. Tomēr viņa īstā identitāte atklājas tikai beigās. Tieši pirms Džeroma aiziešanas Pjero atklāj, ka otrs vīrietis ir iedvesmojis viņu atgriezties Florencē un atkal pievērsties glezniecībai.
Tādējādi Pjero dalās ar savu pilno vārdu, atklājot savu Leonardo da Vinči identitāti. Atbildot uz to, Džeroms iesaka Childéric nopirkt visu, ko vīrietis krāso. Kad Vasīri atgriežas savā laikā, viņi apmeklē Luvru, kur kā Vassier ģimenes ziedojums karājas viena no Pjero gleznām. Glezna ir Mona Liza. Tomēr tas ievērojami atšķiras no klasiskajām gleznām un sporta veidiem, kam ir baismīga līdzība ar Džeromu. Tādējādi Džeroma klātbūtne viduslaikos maina nākotni, pat ja tikai niecīgā veidā. Iepriekš Leonardo da Vinči savu šedevru iedvesmoja caur kādu citu mūzu. Tomēr pēc tam, kad Pjero mijiedarbība ar Džeromu lika vīrietim satriekts, viņš nolēma izveidot Monu Lizu pēc Džeroma tēla, pārrakstot nelielu daļu no vēstures.