Darkest Dungeon 2: Viss, ko mēs zinām

‘Darkest Dungeon’ tika izlaists tālajā 2016. gada janvārī, par prieku mazohistiem un sadistiem visur. Spēle iznāca īpaši smago spēļu ‘Dark Souls’ uzplūdu augstumā, kas izjauc robežas starp izklaidi un nežēlīgu sodu. Tomēr ‘Darkest Dungeon’ ienesa žanrā savu garšu un šarmu ar rāpojošu Lovecraftian šausmu iestatījumu, šņācošu stāstītāju un sirdi plosošu perma nāves sistēmu, kurai bija tendence nogalināt savus iecienītos varoņus bez ceremonijas.

Spēle bija kaislības projekts, ko veica neliela, tikai piecu cilvēku studija, kuru finansēja no pūļa finansēšanas platformas Kickstarter, taču tā spēja izrādīties būtiska kritiska un komerciāla veiksme. Tagad, kad ‘Darkest Dungeon’ turpinājums tiek oficiāli paziņots šī gada sākumā, lasiet tālāk, lai uzzinātu visu, ko mēs zinām par ‘Darkest Dungeon 2’.

Darkest Dungeon sērijas retrospektīva

Sākotnējais ‘Darkest Dungeon’ bija Roguelike lomu spēle, kas tika rādīta no 2D sāniski ritināšanas skata. Spēlē jūs mantojat gotisku savrupmāju no sen miruša gadu senča, kurā ir pazemes cietumu tīkls, kurā dzīvo visdažādākās eldrita šausmas un parādības. Spēlētājam tagad jāpieņem varoņu grupa, lai izpētītu šos cietumus un atbrīvotu viņus no viņu ļaunajiem iemītniekiem un atrisinātu Darkest Dungeon noslēpumu.

Tāpat kā lielākajai daļai Roguelike spēļu, arī ‘Darkest Dungeon’ tika parādīti procesuāli ģenerēti dungeoni un perma nāves mehāniķis, kas nozīmē, ka visas spēles laikā mirušās rakstzīmes paliek mūžīgi mirušas. Spēle spēlēja ar Lovecraftian šausmu tēmām ar vispārēju visaptverošu toni, kas bija pilns ar draudīgumu un spekulācijām.

‘Darkest Dungeon’ ļāva spēlētājam no tuvējām vietām, piemēram, krodziņiem, jebkurā laikā pieņemt darbā grupu līdz 25 varoņiem. Tomēr individuālām ekskursijām muižas cietumā varēja izvēlēties tikai četrus varoņus. Paši varoņi piederēja vienam no piecpadsmit dažādiem klases arhetipiem, un vienības sinerģija bija galvenā kaujas spēles sastāvdaļa. Cīņa pati par sevi bija uz gājieniem balstīta lieta, neskatoties uz to, ka spēļu kustība faktiski notiek reāllaikā.

‘Darkest Dungeon’ bija bēdīgi slavens ar to, ka ir nežēlīgi smaga pieredze, it īpaši augstākajās grūtībās. Caurlaidīgais mehāniķis nozīmēja, ka pat neliela kļūda jums varētu maksāt mīlēta varoņa dzīvību, un gudra stratēģija bieži vien bija atšķirība starp panākumiem un pilnīgu katastrofu. Spēle ieguva arī trīs paplašināšanas paketes, kas pievienoja jaunus pieņemamus varoņus, izpētāmus reģionus un sižetus, proti, ‘Darkest Dungeon: The Crimson Court’, ’Darkest Dungeon: The Shieldbreaker’ un ‘Darkest Dungeon: The Color of Madness’.

Ko mēs varam sagaidīt no Darkest Dungeon 2

Ir paredzēts, ka ‘Darkest Dungeon 2’ būs oriģināla attīstība, paplašinot un pilnveidojot galveno mehāniku. Uz gājieniem balstītā kaujas sistēma atgriezīsies ar dažām izmaiņām, lai vēl vairāk uzlabotu mehāniku. No otras puses, meta spēle ir paredzēta pilnīgai satricināšanai, jo izstrādātāji cenšas ieviest pilnīgi jaunu struktūru. Izstrādātāja Red Hook Studios vārdiem sakot: “Tomēr vissvarīgāk mēs strādājam ar pilnīgi atšķirīgu metagame struktūru. Darkest Dungeon II ir spēle, kas paredzēta nogurdinoša ceļojuma izturēšanai, nevis mājas pagalma sakopšanai. ”

Mēs jau zinām, ka daži no klases arhetipiem atgriezīsies, un ‘Darkest Dungeon 2’ atklātais treileris parāda Kapu laupītāju, Leperu, Cilvēku pie ieročiem, Plague Doctor, Highwayman un Hellion klases varoņus. Spēles iestatījums ir mainīts un pāriet no Estate kopš pēdējās spēles, mūsu bezbailīgajiem varoņiem šoreiz dodoties uz ledaino Howling End kalnu reģionu. Neskatoties uz visām šīm izmaiņām, spēles koncentrēšanās uz savītiem un makabriem joprojām būs galvenais spēles pieredzes princips.

Vēl viena preču zīmes iezīme, kas, iespējams, atgriezīsies ‘Darkest Dungeon 2’, ir oriģināla unikālā Hero Stress / Resolve funkcija, kas varoņu varoņiem var izraisīt smagas debuffs, ja stresa līmenis paaugstinās pārāk augstu.

Darkest Dungeon 2 izstrādātāji: kas ir cilvēki aiz tā?

‘Darkest Dungeon 2’ izstrādā un izdod videospēļu izstrādātājs Red Hook Studios. Red Hook 2013. gadā izveidoja nozares veterāni Kriss Bourassa un Tailers Sigmans, un ar kopfinansēšanas platformas Kickstarter starpniecību finansēja viņu pirmo lielāko titulu “Darkest Dungeon”.

Ikona stāstītājs no ‘Darkest Dungeon’, kas pazīstams arī kā The Narrator un kuru izteicis Veins Jūnijs, atgriežas ‘Darkest Dungeon 2’. Mūzikas komponists Stjuarts Četvuds un SFX mākslinieks Power Up arī turpina sniegt savu ieguldījumu turpinājumā.

Darkest Dungeon 2 izlaišanas datums: kad un kur es to varu spēlēt?

Rakstīšanas laikā nav konkrētas informācijas par ‘Darkest Dungeon 2’ izlaišanas datumu. Tomēr izstrādātājs Red Hook Studios ir norādījis, ka spēli viņi sākotnēji izlaidīs, izmantojot Steam Early Access programmu, līdzīgi kā sākotnējā spēle. Tas nozīmē, ka ‘Darkest Dungeon 2’, iespējams, iznāks kaut kad 2020. gada decembris vai vēlāk.

Oriģinālā ‘Darkest Dungeon’ debija notika arī personālajā datorā, un galu galā tā tika pārnesta arī uz PlayStation 4, PlayStation Vita, Xbox One, Nintendo Switch un iOS. Diezgan iespējams, ka ‘Darkest Dungeon 2’ tiks pārnests arī uz šīm platformām kaut kad pēc pilnīgas PC izlaišanas.

Tumšākais Dungeon 2 treileris

‘Darkest Dungeon 2’ atklāto treileri varat noskatīties šeit:

Copyright © Visas Tiesības Aizsargātas | cm-ob.pt