Nezinātājiem ‘Civilization’ ir detalizēta stratēģijas spēle, kas miljoniem cilvēku ir padarījusi to atkarīgu, ņemot vērā tās unikālo pieeju, kas spēlētājam piešķir milzīgu kontroli un pilnvaras, it kā viņš būtu Dievs. Būtībā tā jau kopš neatminamiem laikiem vienmēr ir bijusi stratēģisko spēļu ideja - pārpludināt lietotāju spēlē, ļaujot viņiem kaut ko “izveidot” no nulles un ļaut viņiem kādu laiku spēlēt Dievu.
Sida Meiera civilizācijai 90. gadu sākumā bija pazemīgs sākums, līdz pēdējā sestā sērija, kurā spēle ir sākusies. Visiem stratēģijas spēļu entuziastiem ‘Civilization’ piedāvā visu, ko spēj tipiska stratēģijas spēle, un daudz ko citu. Spēle sākas ar to, ka spēlētājs izvēlas savu impēriju (no tādām iespējām kā indiāņu, romiešu, acteku utt.), Vēsturisko personību (piemēram, kungu vai karali vai karaļvalsts vadītāju, kurā izvēlējāties spēlēt) un spēle ir detalizēti uzlabojumi, kurus jūs izvēlaties veikt noteiktā laika periodā, lai jūsu civilizācija nonāktu jaunākā augstumā un attīstītos.
Pēc savu pilsētu izveidošanas tiek ģenerēti resursi, piemēram, pārtikas resursi, vienības, militārie, tehnoloģiskie sasniegumi, valūta, diplomātija, un jūs kā savas civilizācijas līderis varat uzbrukt citām pilsētām (protams, veicot vienu pagriezienu vienlaikus, atšķirībā no Impēriju laikmets) vai veidot aizsargspējas. Atšķirībā no citām līdzīgām stratēģijas spēlēm, ‘Civilizācijas’ pamatideja nav panākt pārākumu, izpostot un izlaupot citas civilizācijas, bet gan attīstoties patstāvīgi, uzlabojot savas pilsētas un cenšoties panākt arī diplomātisko uzvaru, nevis ierasto asiņu vannu. Pēc manas pazemīgās domām tieši tā ir “stratēģija”.
Biežāk “Civilization” gadu gaitā ir ietekmējusi daudzas stratēģiskās spēles, vienlaikus uzlabojoties pati, un tā ir sasniegusi sava veida etalonu savā spēļu žanrā. Šeit ir saraksts ar videospēlēm, kas ir līdzīgas Civilization un kuras ir mūsu ieteikumi. Jūs varat spēlēt šīs spēles, piemēram, Civilization for PlayStation 4, mac, Xbox 360, Xbox One un pat tiešsaistē.
Iespējams, ka labākais “Cīņa par Vesnotu” ir fakts, ka to var lejupielādēt un atskaņot bez maksas . Atklātā pirmkoda spēle daudzos līmeņos atgādina ‘Civilization’ - neatkarīgi no tā, vai tā ir spēle pēc kārtas, civilizācijas aizstāvēšana pret mistiskām būtnēm, uzvaras iegūšana pār pretiniekiem, dumpju sadragāšana vai troņa pretendēšana. Spēle sastāv no tās pašas vecās, uz gājieniem balstītās pieejas, kurā sešstūra režģī jūs varat izvēlēties, kur montēt vienības un kā veidot aizsardzību. Lai gan man tik ļoti nepatika grafika, kas atgādina datētu DOS balstītu spēli, spēles būtība ir tuvu ‘Civilization’ būtībai, tāpēc tā tika iekļauta sarakstā.
‘Oriona meistars’ būtībā ir ‘civilizācija’, kas nogādāta kosmosā, starp zvaigznēm, planētām, asteroīdiem un galaktikām. Spēle sastāv no vienas no būtņu sacīkstēm izvēles, ar kurām sākt, kur katrai sacīkstei ir savas īpašās pilnvaras, piederība un atrunas pret citu sacīksti. Sākot spēlēt ar mātes kuģi kā savu bāzi un dažiem skautu kuģiem, lai izpētītu tuvējos reģionus, jūs varat kolonizēt planētas, iznīcināt naidniekus, attīstoties tehnoloģiju ziņā, kā arī sasniegt uzvaru, pārņemot “Orion”, visu to meistars. Priekšnoteikums ir pārdomāts un šķietami ļoti aizraujošs, taču pieredze ir salīdzinoši lēna, salīdzinot ar citiem šajā sarakstā iekļautajiem. Tomēr šī ir vienīgā kosmosa spēle, par kuru es runātu, ciktāl tas attiecas uz šo sarakstu.
‘Expeditions: Conquistador’ visos aspektos ir gandrīz identisks ‘Civilization’, izņemot to, ka tas ir ierobežots tikai ar nišas spēli un nav tik plašs kā pirmais. Kā spēlētājs jūs būtībā esat konkistadors, piemēram, sava veida pētnieks, kura vienīgā loma ir taktiskā un stratēģiskā plānošanā, uzbrukumā un aizsardzībā. Vienības sastāv no aizsardzības vienībām, uzbrukuma vienībām, dziedniekiem, zinātniekiem un skautiem, un viss, kas jums jādara, ir deleģēt ekspedīcijas šīm vienībām, kas noteiktas sešstūra režģī. Spēle vienkārši jūtas kā vēl viena ‘Civilization’ versija, kas izveidota salīdzinoši modernā laikmetā. ‘Civilization’ faniem, kuri vēlas izvērsties cita veida spēlē, šī varētu būt ideāla spēle.
Ja kāds izslēgtu turn-by-turn spēli, kas, iespējams, ir ‘Civilization’ kodols, kopā ar sešstūra režģiem ‘Age of Empires’ un ‘Civilization’ daudz runā par dzērieniem. Spēle ir samērā vienkārša un plaši pazīstama, jo es personīgi pazīstu ļoti maz cilvēku, kuri nav saskārušies ar šo visuresošo stratēģijas spēli - jūs virzāt savu valstību uz uzvaru, izveidojot aizsargspējas, izmantojot pieejamos resursus, apmācot / pievienojot militāras vienības un izvietojot viņus, vienlaikus virzoties cauri laikmetiem, ti, Discovery Age, Industrial Age et al. ‘Age of Empires’ ir piedzīvojis milzīgu fanu sekošanu, neskatoties uz to, ka tas ir bijis vecums, kopš mēs redzējām jaunāku spēles versiju pēc AOE III. Pastāv baumas, ka ‘Age of Empires IV’ varētu tikt izlaists šajā 2018. gadā, taču neatkarīgi no tā, tieši šī stratēģijas spēle mums ir devusi dažus no labākajiem mirkļiem, kamēr mēs augam.
Sarežģīta, iespējams, nobriedušāka ‘Age of Empires’ versija, kas izveidota uz nacistiskās Vācijas fona, ‘R.U.S.E’ ir visu par optimālu resursu izmantošanu, ja es to apkopotu. Fons ir Otrais pasaules karš, kurā ir svarīga plaisa starp sabiedrotajiem un ass spēkiem. Ievadiet tankus, bataljonus, spiegus un mānekļus un altu - šeit ir pārsteidzošā stratēģijas spēle. Vairāk vai mazāk jūs galu galā kontrolējat skaitļus “RUSE”, nekā visu citu, un spēles beigās uzvara ir tikai kara taktikas un milzīgā vienību skaita kombinācija, kas varētu iziet cauri dažām šausmīgajām kaujas ainām .
“Civilizācijas” līnijā, kad iznāca Sida Meiera “Alpha Centauri”, tā tika uzņemta ar vērtīgām atsauksmēm un tika plaši slavēta, daļēji arī tāpēc, ka tā izvēlējās savas tuvās māsīcas, kas ir “Civilizācija”, pozitīvās notis. . Alfa Centauri norisinās citā Saules sistēmā ar tādu pašu nosaukumu, planētā, ko sauc par Chiron. Ņemot vērā spēles 'atsvešināto' priekšstatu, nevis 'Civilizāciju', kur mēs izvēlamies tādus pasaules līderus kā Mahatma Gandijs utt., 'Alpha Centauri' ir četrpadsmit šādu vadītāju komplekts septiņās Chiron planētas frakcijās. Tā kā spēle ir bijusi laba divus gadu desmitus veca, grafikas komponents, šķiet, ir vājš atbilstoši mūsdienu standartiem, tomēr mūsdienās ‘Alpha Centauri’ valdīja mūsdienās.
Vēl viena iekļaušanās pēc kārtas stratēģijas spēļu žanrā ‘Warlock: Arcane Master’, manuprāt, ir pakāpiena tuvāk tam, kas ir un ir bijusi ‘Civilization’. Viss, kas jums kā spēlētājam jādara, ir labi pārvaldīt savus resursus (zelta, pārtikas un manas - burvestības izveidei), komandēt karotāju loku un piekļūt jauniem ceļiem, piemēram, kartēm, resursiem un grupējumiem. pāriet uz spēli. Pārsvarā ir trīs grupējumi - cilvēki, monstri un zombiji vai undead. Kamēr cilvēku karotāji un resursi šķiet regulāri, briesmoņi ir tieši no pasakas, kurā ietilpst goblini, orki u.c. Nedzīvajos ietilpst drausmīgi draugi - sikspārņi, tārpi, skeleta cilvēki utt. Lai pabeigtu spēli, sākumā ir jāuzstāda iespējamās uzvaras, piemēram, iekarošana vai svēta uzvara. Lieliska spēle visiem ‘Civilization’ cienītājiem ar maģisku retušēšanu.
Futūristiskā ‘Anno 2205’ kādu laiku ir bijusi mana visu laiku iecienītākā stratēģijas spēle (tikai līdz AOE IV izlaišanai). Jūs esat nākotnē un esat daļa no plaukstošas korporācijas, kuras vienīgais darbs ir pasaules klases infrastruktūras izveide un tehnoloģisko sasniegumu sasniegšana agrāk nekā jūsu konkurence. Pilsoņu laimes koeficients spēlē svarīgu lomu, un, metropolēm augot un plaukstot, ir jāveido labāka infrastruktūra, pētot un arī kolonizējot jaunākas vietas, piemēram, Mēnesi. Lai gan spēle būtībā ir pilsētas veidošanas pasākums ar salīdzinoši mazāku cīņu skaitu, ‘Anno 2205’ ir pievilcīgs ne tikai tās vizuālajā izpausmē, bet arī rada atkarību un plaši - tāpat kā ‘Civilization’.
Ar vairākām versijām un blakusproduktiem, kam ir līdzīgas īpašības, ‘Age of Wonders’ ir izveidotas slāņainas kartes, salīdzinot ar vienas virsmas kartēm, kuras līdz šim esam redzējuši sarakstā. Lai arī alas bieži ir aizraujoši, es labprāt pieturētos pie zemes tiešā nozīmē, kad spēlēju spēli. Sacensības ir vairāk vai mazāk līdzīgas sacīkstēm ‘Warlock: Master of the Arcane’ un daudzām citām, piemēram, gobliniem, elfiem utt. - būtībā iedzīvinātajam ‘Gredzenu pavēlniekam’. Tad ir nesaskaņotas rases, piemēram, sektas, kuras iestājas pusē atkarībā no citiem ģeogrāfiskajiem vai resursu faktoriem. Zelts un Mana ir arī kā vienīgie divi resursi, un spēlētājs savu spēli pavada resursu optimizācijā, vienlaikus nodarbojoties ar citām konkurējošām frakcijām, diplomātiju, pārākumu un evolūciju. ‘Age of Wonders’ bieži tiek uzskatīts par ‘Alpha Centauri’ un ‘Civilization’ tuvāko konkurentu, un dažos aspektos tas pat izrādās labāks.
Stratēģijas spēle pēc kārtas ir jā, bet neaprobežojas ar sešstūra režģi, bet gan ar zemes gabalu, kas paredzēts katram klanam, “Total War: Shogun 2” ir uzstādīts 16. gadsimta Japānas karalistē, kur karš ir izpostījis postījumus un pēc tam ir palikušas tikai dažas frakcijas, kuras galu galā mēģina izmantot varu. Spēle sastāv no spēlētāja, kurš katrā pagriezienā pārmaiņus pārvalda vadītāju un ģenerāli, plāno taktiku, pārvalda armijas un piešķirto zemi, palielina resursus un attīstās tehnoloģiju ziņā. Spēles gaitā, atkarībā no tā, kuram no astoņiem klaniem jūs piederat, pamatojoties uz jūsu stiprajām un vājajām pusēm, spēle sazarojas, lai palielinātu klana plaisu un sociālos nemierus, un kā spēlētājam jums būs jāuzņemas kontrole pār lietām, kas iespējams, galu galā nav zem tavas. Kaujas ainas ir valdzinošas un prieks skatīties, tāpat arī taktika. ‘Total War: Shogun 2’ rada prātu, ar pārliecinošu grafisko koeficientu.